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汇众益智(北京)教育科技有限公司(GAMFE)成立于2004年6月,多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务,是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。[详细] |

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KPCB(Kleiner Perkins Caufield & Byers)创建于1972年,总部位于美国硅谷,是全球著名的风险投资公司之一。成立35年来,KPCB先后投资了...[详细] |
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游戏学院是汇众教育集团面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目。该项目旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才。学员通过全日制或业余8-10个月的学习,能够全面掌握游戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。
截至目前,游戏学院项目已在全国20多个大中城市设有30多家直营培训中心,培养学员超过20000人。 |
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动漫学院是汇众教育集团继游戏学院项目在全国成功运营4年之后,针对国内大量紧缺的原创动漫制作人才,推出的又一个数字娱乐人才职业教育项目,这也是国内首个系统化、专业化培养动漫人才的职业教育项目。学员经过8-13个月的系统学习,能够成为合格的动画师、特效师、渲染师、插图师等。2008年3月,在获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)首轮1000万美元注资以后,动漫学院在全国同时启动23家直营培训中心,构建了全国最大规模的动漫人才培养体系。 |
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本调查报告摘要主要摘自编制中的《2008年中国游戏产调查报告》,有关游戏自主研发情况摘自《2008年中国网络游戏研发力量调查报告》。对目前来说,游戏产业的人才需求呈金字塔型,底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程...[详细] |
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文化部副部长:
中国动漫发展不理想最缺人才
中国游戏动漫产业的升温正越来越引起世界瞩目。作为文化产业的一支领头军,动漫产业在我国的发展势头强劲。
中新网3月12日电 文化部副部长欧阳坚12日表示
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