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月薪6000元 —— 刚刚开始
2008-6-12 10:01:37 来源:马来西亚校区【字号
  热烈祝贺游戏学院与台湾昱泉游戏公司达成合作。本次合作在原有人才战略合作的基础上,又提出了新的人才合作培养模式。
    热烈祝贺游戏学院与台湾昱泉游戏公司达成合作。本次合作在原有人才战略合作的基础上,又提出了新的人才合作培养模式。游戏学院上海虹口校区本着教书育人,培养具有真正研发能力游戏制作人的基础上,为推进我校实践能力教育,为企业探索多元选拔优秀人才的机制,为在游戏方面学有专长的学员提供一个向游戏企业展示自己才能的机会。



本次合作昱泉为了广纳人才提供了优厚的福利政策: 

对于游戏学院毕业优秀学员,月薪将定在6000元以上,并提供广阔的发展空间

点击此处可以在线报名

咨询热线:025-85420528   025-85420096 联 系 人:谢老师 张老师
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关于昱泉:

昱泉成立于1989年,目前已稳定晋升为游戏开发和美术外包的专业厂商,针对国际知名游戏大厂合作并提供专业开发服务。在游戏开发的领域上具有丰富专业的经验,为迎合国际市场需求不停的追求创新进步,严守国际化的开发制作标准流程,让我们有能力符合国际客户各项需求以及提供最先进的服务。

在过去的18年中,我们开发了17款游戏,销售量达数百万套,数款知名游戏并以9种语言发行。昱泉所开发的游戏获奖无数,其中极具国际声望的大奖,包括2004年获“E3最佳创新游戏奖”《铁凤凰》—Xbox 平台上第一款16人在线实时对战游戏。

Platforms


如今,昱泉在台湾,中国及美国各有办公地点,合计317名员工的上市公司。结合这三个战略据点让我们有充分资源跟各地专业菁英,让昱泉在国际服务质量上的能力达到最佳化。并且有效率达到高水平的质量服务。

*昱泉在台湾股票市场公开发行,代号6169。

部分最新游戏:


Word Puzzle
发行时间: 2007 年 11月
平台: Xbox360(LIVE Arcade)
发行商: Microsoft
发行市场: 全球发行
第一款登陆Xbox360的寻字游戏

apocalypse
发行时间: 2006 年 9 月
平台: PC / LAN
发行商: Namco Bandai Games America
发行市场: 亚洲、北美、欧洲
这款游戏提供了独特的升级系统,这种感觉像在玩次世代主机游戏而不是PC在线动作 RPG-Michael Triggs, pcgamezone.com

iron phoenix
发行时间: 2005 年 3 月
平台: Xbox & Xbox Live
发行商: Sega Sammy
发行市场: 北美、欧洲
获2004年度“E3最佳创新游戏奖”

m2
发行时间: 2003 年 10 月
平台: MMOG - PC/LAN
发行商: Gaiax
发行市场: 日本
最早使用物品交易为营收来源的MMOGs之一,在市场持续热销

昱泉的发展历程:  

    自1989年成立以来,昱泉秉持着专业、创新、乐趣、质量的经营理念,并且以亚洲数字创意中心自许,不断的稳定成长。

    在追求创意以及纪律平衡,凭借着数字内容的开发技术与开发经验为基础,以及一群同心协力的专业人才做后盾,充分发挥应有的实力,成功在国际舞台崭露头角。

2007

年 Word Puzzle在Xbox360 LIVE Arcade平台发行

2006

发布PC与网络平台游戏:《魔法骑士启示录/Mage Knight Apocalypse》

2005

宣布开发一款新的原创MMOG,采用PC/Xbox跨平台。

  昱泉为微软正式认证与授权Xbox360之游戏开发公司。

2004

昱泉自制开发的游戏Xbox Live平台游戏,《铁凤凰》荣获“E3最佳创新游戏奖”,也是史上第一款16人Xbox  Live实时在线对战游戏。

2003

与美国发行商Sammy Studios合作开发Xbox Live平台游戏《铁凤凰》

  与日本发行商合作,昱泉自制在线游戏「神甲奇兵M2」在日本成功推出。

  游戏相关2D、3D的CG美术制作的承包服务,在国际市场成功拓展。

2002

 昱泉挂牌上市(代号6169),上市资本780万美金

  昱泉进军美国,投资成立子公司「Interserv International Inc.」,进行产品营销欧美等业务,昱泉进军全球化市场的进一步规划。

  推出「笑傲外传-东方不败」、「小李飞刀」、以及传统武侠网络游戏「流星蝴蝶剑.net」,上市后广受欢迎在中华区有相当高的评价。

2001

 推出第一套3D武侠万人网络游戏-《笑傲江湖网络版》,也是国内第一套自制3D武侠RPG在线游戏,使本公司跃升为3D在线游戏知领导厂商。

  推出《神雕侠侣》荣获台北市计算机公会颁发「Game Star游戏之星」最佳美术奖。

  创建第一个儿童在线学习网站-UC 520,获得数个奖项,并且被评为台湾最佳10大儿童网站之一。

  与台湾的电视台中视合作,「游戏e学堂」带状节目,是台湾的电视台第一个e-learning儿童节目。

2000

 在上海成立子公司「昱泉信息技术上海」,进军大陆市场,为昱泉跨出全球化的第一步。

  推出中国武侠大师金庸原著《笑傲江湖》,挑战3D RPG游戏视觉极限,销售突破50万套以上,创下公司最高销售纪录。

  继金庸原著《神雕侠侣》、《神雕侠侣完结篇》游戏先后在台湾,中国推出,中国注册人数超过百万的销售佳绩。

  改编香港知名漫画家马荣成作品,《风云2七武器》,跃居销售榜首。

  首创全国个人化学习评量与能力诊断儿童网站,「游戏学堂」,配合九年一贯教育课程,儿童透过网络进行学习,网络教学教育备受注目。

1999

 《阿毛学习系列》成为台湾80%中小学最普及的育教娱乐出版物,台湾有150万名小学生成为「阿毛」产品用户。

  签订风云漫画,史艳文等知名著作改编游戏,再创华人游戏软件流行风潮。

1998

 资本金额扩充为500万美金

  推出第一款国产3D游戏软件《般若魔界》,开创国产3D实时游戏制作新纪元。

  推出《幻影特攻》-与嘉禾电影公司合作,为台湾游戏软件塑立3D动画及异业整合的新典范。

  签订金庸小说著作权,改编成游戏。

1997

 与宏碁集团策略联盟,宏碁成为昱泉第二家投资法人。

  跨平台3D引擎开发项目获得政府认可和批准。

1995

 昱泉第一套游戏产品《塔克拉玛干-敦煌传奇》上市,市场反应激烈,发行9国语言版本,跨PC、Saturn、Playstation三种平台。

1994

儿童英语学习软件《阿毛ABC新乐园》获得金袋奖,透过朗文(Longman)营销亚洲,销量达6万套,奠定了阿毛系列长期畅销口碑。

1993

发布第一片光盘产品《芭拉拉狂想曲》,成为台湾第一个跨PC和MAC两种平台的多媒体软件,苹果计算机指定其为计算机系统的必备软件。

1991

倚天信息策略联盟,倚天信息股份有限公司成为昱泉第一家投资法人。

1989

创办人曹约文离开惠普科技(HP Taiwan),成立了昱泉国际, 看好多媒体产业发展潜力,初期以跨国企业多媒体简报为业务重点,透过国际性企业,累积了扎实的开发制作经验。

全球据点:

美国 加州 橘郡
办公室位于南加州高科技区- 欧文市。地域上的优势解决了很多业务上的时差和语言上的问题,也能最快的得到欧美市场第一手的信息,随后可立即将信息转达给台北总部,提升业务工作效益。

台湾 台北(总部)
成立于1989 年,总部台北是昱泉创作、制作、市场企划和新技术开发的大本营。台北昱泉拥有优秀经验丰富的设计师和游戏研发团队以及国际业务人才。支持昱泉国际事业的营运,成功的发展成为亚洲的创意战略中心。

中国 上海
美术制作工作在上海进行。从经营策略上来说,中国拥有丰富的人才资源以及高质量的制作能力。上海昱泉约有180 名美术设计师,训练有素,拥有专业跟丰富的实战经验,提供完整的美术制作承包服务,充分满足国际市场上最严谨的游戏开发和美术外包需求。

完整产品列表:

名称 平台 类型 发布日期
Word Puzzle(千字王) Xbox360(LIVE Arcade) 拼图拼字游戏 2007.11
魔法骑士启示录 PC/Lan 动作 RPG 2006.9
铁凤凰 Xbox(live) 格斗 2005.2
M2 神甲奇兵 PC/Lan MMOG 2003.10
怪兽总动员 PC/Lan MMOG 2003.2
流星蝴蝶剑 PC/Lan 格鬥 2002.8
小李飞刀 PC 动作 RPG 2002.6
笑傲江湖 II PC RPG 2001.11
神雕侠侣 II PC RPG 2001.9
风云 2 PC RPG 2001. 6
笑傲江湖 网络版 PC/Lan MMORPG 2001.4
神雕侠侣 PC RPG 2000.11
笑傲江湖 PC RPG 2000.6
圣剑大陆 PC SRPG 1999
般若魔界 2 PC RPG 1999
幻影特攻 PC 动作 1998
般若魔界 PC 冒险 1998
敦煌 (Karma) PC 解谜 1996