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游戏人才极度匮乏 游戏学院给您打通“高薪”之路
2008-5-14 9:10:36 来源:游戏学院北京基地【字号
  据预测,2008年中国网络游戏市场可达到80亿元的产业规模,虽然数值并不大,但它为电信、IT产业、媒体及出版等相关行业贡献的产值则是其自身产值的13倍。据统计,目前我国网络游戏厂商已接近300家,其中游戏开发商游150家左右,仅次于韩国而位居世界第二。

  据预测,2008年中国网络游戏市场可达到80亿元的产业规模,虽然数值并不大,但它为电信、IT产业、媒体及出版等相关行业贡献的产值则是其自身产值的13倍。据统计,目前我国网络游戏厂商已接近300家,其中游戏开发商游150家左右,仅次于韩国而位居世界第二。 

 这些数字令人们对网游市场充满信心,但浩方在线的首席运营官张平和先生表示,目前我国的网络游戏远未形成产业,政策导向不明晰,舆论负面报道多,欧美日韩游戏强力压制,道路还是曲折的,网游的发展还是要抓住电子竞技作为突破口,发展产业链。
 

  网络游戏人才极度匮乏
 

 来自信息产业部的数据表明,国产游戏只占了10%的市场份额。目前新闻出版署、文化部、信息产业部均明确表示,要支持国产网络游戏的发展。网络游戏的原创毫无疑问需要更多更优秀的游戏人才。
 

 据了解,我国现有网络游戏玩家3000万,而全国包括美编在内的专业网络游戏技术人员只有不到3000人。目前国内专业网游人才的缺口很大。特别是游戏制作和策划人才,高薪难聘。
 

 光通通信的陈阳先生表示,目前网络游戏面临的最大问题,是高端人才的引进和培养。
 

 与会的游戏迷们纷纷表露出加入网游队伍的兴趣,盛大网络的副总裁朱威廉先生也应要求透露了选择人才的标准,首先自己要打游戏,不能闭门造车,其次,要多看小说、电影、电视剧,一定程度了解历史、武侠、文学,美术,音乐,要有丰富的想像力、创造力和写作能力。
 

  网游企业两级分化
 

 中国的网络游戏市场已进入快速发展时期。庞大的市场诱惑着国内外厂商纷纷加入网游市场。据国际权威数据公司IDC统计数据显示,2003年到2004年网游市场增长46%,然而游戏运营公司数却增长了102%。随着厂商数量的迅速增加,竞争进一步加剧,目前国内市场的众多网游中,只有10%成功盈利,却有90%亏损或仅仅持平。   

   强强联手 打造游戏人才精英

  北京汇众益智科技公司与国内众多网游公司日前达成协议,游戏学院的合格毕业学员在优先被众多网游公司挑选录用的同时,一些公司还将为游戏学院的在校学员提供游戏开发的实战操作平台。内业人士认为,这种培训基地与游戏开发厂商的联手培训,开创了游戏专业教育领域新的人才培养模式。

  据了解,游戏学院目前在北京、上海、天津、广州、西安等全国范围内拥有30余家培训中心的游戏学院,在短短一个月的时间里,就有500余名学员报名并已开始接受培训,为此游戏学院计划近期在北京原有5个培训中心的基础上再扩建两个培训中心。据透露,游戏学院目前已经与国内众多手机、网络游戏厂商及运营商达成良好的战略合作协议,并计划为全国的游戏厂商定向培养专业游戏人才,以学院厂商强强联合的新型培养模式来缓解游戏人才紧缺的难题。

 

 

                                                

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