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《武林外传》动画剧招聘
2008-8-4 13:58:59 来源:动漫学院北京基地【字号
  北京联盟影业投资有限公司2002年初成立,5年来先后制作了30多部800多集大众喜闻乐见的、在境内外具有轰动效应的影视剧,2006年公司与完美时空公司联合投资制作的大型喜剧网络游戏 ——《武林外传》已公测投放国内外市场,取得优良成绩。
招募Flash动态分镜绘制及带片导演和中期制作团队 

【要求】 
1.热爱动画,熟悉动画制作流程,熟练掌握镜头语言和画面构图,有丰富的动画片制作经验; 
2.能够将“文字剧本”转化为“绘图版分镜头执行脚本”,并独立执导动画片; 
3.能够很好的把握动画片的质量,熟悉运动规律,有极强的动作观念和良好的绘画基础,善于幽默和喜剧元素的植入; 
4.有一定组织能力,富于想象力和创造力,思维活跃,团队意识强,善于沟通; 
5.能够及时的给予原画、动画予以指导和修正; 
6.能够熟练使用Flash软件或熟悉二维结合三维动画后期合成者优先。 

■本片创作标准: 
整体原则是在叙事清晰的基础上,做到娱乐第一。 
A 要有娱乐思维,想象力是必备。 
B 要有制片意识,经济的头脑。 

具体标准: 
1.内容明晰 
人物造型可辨识并要求规范,表情动作表现明确到位,特殊要求的说明要准确细致。 
2.比例准确 
人物、道具、场景之间的比例关系要准确。 
3.构图适当 
除了完成基本的构图原则,还要注意安全框的限制,以及电脑制作与电视播放的画面视错觉差异。 
4.节奏适当 
讲究节奏变化,在制片意识的前提下,对常规叙事镜头的节奏和较快切换镜头的节奏,要安排好适度的比例。 
5.原画适当 
我们制作方式是FLASH结合传统动画,所以在原画安排上要适当,在一集内不要出现大量过于复杂的运动、旋转和俯仰视角、大的透视比例、不常用的形态。通过想象力弥补制作上的压力。 
6.空间关系 
注意空间景深关系,切勿简单景片式处理,角色表演要与环境发生关系。 


招募《武林外传》三维场景贴图合作团队 
贴图要求如下: 
《武林外传》动画片采用三维场景+二维人物相结合制作的方式,在制作好的三维场景中直接渲染镜头,不但能提出片效率,节约时间和成本,而且能达到传统手绘不能达到的动画效果。 
本片三维场景贴图最后渲染要达到二维手绘背景效果,所以要求模型的UV完全展开,全部材质为手绘贴图,光影也通过烘培到材质上处理成手绘效果,也就等于说把效果气氛图直接画到模型上,最后无灯光渲染,通过材质的自发光从而避免呈现渲染图的三维特性,从而达到较好的手绘效果。如图: 

 

 

 
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贴图要求如下: 
1. UV完全展开,不得有重叠UV 
2. 材质以手绘气氛彩稿为依据,必须为手绘贴图 
3. 光影烘培到贴图上,也要处理成手绘效果 
4. 各个物体本身材质的接缝,以及物体与物体之间的交接,可通过MAYA自带的绘画工具( ) 加以处理,最后达到整个场景的手绘效果 
5. 可用MAYA自绘画工具( )直接在模型上绘制 

以下人员长期招募: 

FLASH动画制作 
【人数】 20人 
【要求】 
1.有美术基础与审美能力,对动画节奏基本掌握,能够根据导演意图制作动画片。 
2.熟练使用Flash等无纸动画制作软件,对“组件”补间与逐帧动画精通,了解人物、动物动作特征和物体运动规律。 
3.有激情,吃苦耐劳,沟通能力好,团队协作精神强,能适应高压工作量。 
4.有手绘动画制作能力者优先。 

分集导演(分镜绘制可兼职) 
【人数】 10人 
【要求】 
1.热爱动画,熟悉动画制作流程,熟练掌握镜头语言和画面构图,有丰富的动画片制作经验; 
2.能够将“文字剧本”转化为“绘图版分镜头执行脚本”,并独立执导动画片; 
3.能够很好的把握动画片的质量,熟悉运动规律,有极强的动作观念和良好的绘画基础,善于幽默和喜剧元素的植入; 
4.有一定组织能力,富于想象力和创造力,思维活跃,团队意识强,善于沟通; 
5.能够及时的给予原画、动画予以指导和修正; 
6.能够熟练使用Flash软件或熟悉二维结合三维动画后期合成者优先。 

三维动画制作(建模/渲染) 
【人数】 3人 
【要求】 
1.相关专业毕业,从事三维相关动画制作三年以上工作经验; 
2.熟练操作Maya等三维动画制作软件及相关二维软件,能独立完成场景或人物建模及骨架绑定; 
3.具备一定的手绘、色彩、构图能力,能够根据导演意图独立完成镜头运动、角色动作等三维动画; 
4.能够根据设计稿完成三维建模与材质渲染,了解相关硬件与网络设备,对三维制作软件、插件有深入研究; 
5.富于创造力,思维活跃,团队意识强,善于沟通; 
6.熟悉三维软件编程者优先。 

后期制作(合成特效/剪辑合成) 
【人数】 10人 
【要求】 
1.了解影视镜头语言,从事后期制作二年以上工作经验; 
2.剪辑合成需熟悉Mac OS操作系统,熟练掌握Final Cut,Shake,Motion等合成软件,熟练操作相关线性和非线性编辑系统。 
3.合成特效需熟练掌握Shake,MAYA等合成和特效软件,熟悉各种粒子效果,掌握NUKE软件优先; 
4.沟通能力好,团队意识强,适应后期工作环境和高压工作时间; 
5.有影视包装制作经验或动画片后期合成经验者优先。 

场景设计/绘制 
【人数】 2人 
【要求】 
1.美术院校或相关专业(插画、设计、动画)毕业,有扎实的美术基础和色彩感觉,从事动漫画或游戏场景设计、绘制三年以上工作经验; 
2.能够熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件,景物关系透视表现良好,擅长光影变化; 
3.能够根据场景设计风格和分镜要求独立绘制动画片景物; 
4.具备良好的艺术修养,有时尚领悟力,思维活跃,团队意识强,善于沟通; 
5.精通MAYA三维贴图者优先。 

造型/道具绘制 
【人数】 6人 
【要求】 
1.动画及相关专业毕业,人物绘画基本功扎实; 
2.熟练使用Flash、Photoshop等相关矢量和平面软件,熟悉动画造型表现特点,擅长表情、动作塑造; 
3.能短期融入本剧造型和道具的设定风格,根据风格和分镜要求绘制人物形体、表情、动作等,并能独立完成人物或道具描线、上色等工作; 
4.思维活泼,团队意识强,善于沟通,工作效率高,能适应高压工作量; 
5.能独立完成FLASH动画制作者优先。 

原画/动画 
【人数】10人 
【要求】 
1.手绘功底扎实并熟练掌握人体动作原理,从事传统动画创作五年以上工作经验; 
2.同时具备原画与修型能力,能较好地根据剧情,人物性格及风格画出关键动作帧,以及准确把握情绪神态的,并保证人物基本不走型; 
3.熟练掌握电脑绘画软件和使用手写板绘画; 
4.富于想象力和创造力,思维活跃,团队意识强,善于沟通,能适应高压工作量;  
5.能够使用Flash软件制作动画者优先。 

我们的队员个个性格活泼,绝无人品问题,请放心加入*^_^* 

工作地点:北京 
工作性质:全职(特别注明除外) 
工作待遇:底薪+计件综合计薪