三维动画师 工作职责 1、制作游戏中使用的高多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作; 2、制作游戏中使的用低多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作; 3、制作游戏中部分三维怪物角色动画及相关工作并承担渲染工作; 任职要求 1、美术类专业专科及以上学历。 2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件; 3、对角色比例及布线有一定的了解,对角色动作有一定的特长和见解; 4、对各种类型的角色动作原理有一定的了解; 5、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验; 6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。 三维角色美术师 工作职责: 1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作; 2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作; 任职要求: 1、美术类专业专科及以上学历。 2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件; 3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点; 4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解; 5、具备一定的手绘、色彩、构图能力; 6、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验; 7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。 客户端开发工程师 工作职责: 1、负责实现游戏客户端游戏逻辑 2、负责客户端和服务器端之间的通讯模块 3、负责交互界面的设计和实现 4、负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、精通C/C++编程语言;有丰富的VC项目经验; 3、精通图形图像处理程序和DirectX开发; 4、熟悉Socket协议,并拥有一年以上网络软件开发经验; 5、2年以上3D游戏开发经验,熟悉Renderware更佳; 6、责任心强,具备良好沟通能力; 7、对游戏开发具有极大热情。 服务器端开发工程师 工作职责: 1、负责实现游戏服务器端应用逻辑 2、负责服务器端通信协议的制定和处理 3、负责数据库结构的设计和优化 4、负责游戏运营辅助工具的开发 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、精通C/C++编程语言,具有2年以上C/C++编程经验; 3、熟悉Linux开发平台,有丰富的Linux下编程经验; 4、熟悉Socket协议,有P2P编程经验更佳; 5、熟悉常用数据库(如Mysql,MS Sql2000等)的设计和开发; 6、具备良好的程序优化经验,熟悉常用数据结构和算法; 7、责任心强,具备良好沟通能力; 8、对游戏开发具有极大热情。
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