游戏学院是汇众教育面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目。该项目旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才。
汇众教育从2004年至今,先后获得“‘十大口碑培训’之首称号”、 “最佳游戏人才培训奖”、 “中国游戏行业2005年度优秀企业”、 “2005北京公众满意的IT职业教育机构”、 “游戏职业培训杰出贡献奖”、 “2006教育机构年度贡献奖”、 “2007年中国最佳游戏培训奖”、 “大学生最喜爱IT教育品牌奖”、 “第二届中国创业投资价值榜‘最佳新锐企业’”等多个奖项。至今,汇众教育仍然是游戏教育行业中的领跑者。而游戏学院职业培训课程V5.0是汇众教育自2004年8月推出游戏学院2004版课程体系之后,历经4次更新升级精心研发而成的,也是我国首个基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。相比以往的课程体系,V5.0更人性化的课程设计,更加尊重学员的个性特点和职业发展意向,针对不同基础、不同方向的学员进行分组或单独指导,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。而云培训体系首创的“云世界”在线学习平台整合了学员在校学习的各个环节,通过强大的交互共享功能、游戏交际功能和教学辅助功能,为学员实现专业技能、职业素质、求职作品的全面积累,增强学员、教师、家长、企业、社会五方的参与度,使学员就业能力真正与企业需求零距离。课程体系在经过国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的中国游戏职业教育最具专业价值的课程体系精品。整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。
学员通过全日制或业余8-10个月的学习,能够全面掌握游戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。截至目前,游戏学院项目已在全国20多个大中城市设有30多家直营培训中心,培养学员超过20000人。
汇众教育成都校区,西南游戏教育中的佼佼者,随着职业培训课程V5.0的来临,在2009年,我校也即将步入一个崭新的阶段,在更换机房教学设备的同时,增加3间机房供学生学习使用,为学员提供更优质的学习条件,汇众教育成都学院将在新校区翻开更加辉煌的一页。
游戏美术专业
| 学年 | 职业名称 | 模块 | 编号 | 课程 | 课时 | 主要内容 | 课程目标 |
| 一学年 | 网络游戏美术设计师 | 游戏开发基础 | GC5-S101 | 游戏策划基础 | 40 | 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设定、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致地了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法 |
| GC5-S102 | 游戏构架设计 | 56 | |||||
| 游戏美术基础 | GC5-S201 | 游戏造型基础 | 72 | 透视基础、构图基础、结果素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 | 使学员掌握美术基础,具备造型能力,具备美术基础,了解游戏前期制作,为3D游戏制作打基础 | ||
| GC5-S202 | 游戏色彩基础 | 68 | |||||
| 3D网络游戏美术制作 | GC5-S203 | 游戏道具制作 | 84 | 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材料制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作 | 掌握游戏道具、场景制作技能,独立完成3D游戏制作打基础 | ||
| GC5-S204 | 游戏环境制作 | 88 | |||||
| GC5-S205 | 游戏角色制作 | 136 | |||||
| GC5-S206 | 游戏美术项目实训 | 124 | |||||
| 二学年 | 次世代游戏美术设计师 | 次世代网络游戏美术制作 | 职业素质培养 | 20 | 动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 | 掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 | |
| GC5-T101 | 游戏动画设计 | 96 | |||||
| GC5-T102 | 游戏特效设计 | 48 | |||||
| GC5-T103 | 次世代游戏角色制作 | 96 | |||||
| GC5-P202 | 游戏美术高级项目实训 | 80 | |||||
| 就业指导 | 20 |
游戏程序专业
| 学年 | 职业名称 | 模块 | 编号 | 课程 | 课时 | 主要内容 | 课程目标 |
| 一学年 | 2D网络游戏程序开发工程师 | 游戏策划设计 | GC5-S101 | 游戏策划基础 | 40 | 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 | 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致地了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法 |
| GC5-S102 | 游戏构架设计 | 45 | |||||
| 手机游戏开发 | GC5-S301 | 手机游戏语言基础 | 112 | Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 | 具备扎实的Java语言基础、Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员进行2D游戏开发 | ||
| GC5-S302 | 手机游戏开发技术 | 96 | |||||
| GC5-P301 | 手机游戏项目实训 | 64 | |||||
| 2D网络游戏程序开发工程师 | GC5-S401 | 网络游戏程序设计 | 64 | C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 | 为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 | ||
| GC5-S402 | 网络游戏算法设计 | 48 | |||||
| GC5-S403 | 2D网络游戏平台设计 | 108 | |||||
| GC5-P401 | 2D网络项目实训 | 80 | |||||
| 职业素质培养 | 20 | ||||||
| 二学年 | 3D网络游戏程序开发工程师 | GC5-T201 | 游戏数理理论 | 60 | 游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编辑工具的开发与制作 | 掌握基本的游戏数学与物理算法、熟悉使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作 | |
| GC5-T202 | 游戏渲染技术 | 104 | |||||
| GC5-T203 | 3D网络游戏平台设计 | 64 | |||||
| GC5-T204 | 3D游戏组件开发 | 100 | |||||
| GC5-P402 | 3D网游项目实训 | 120 | |||||
| 就业指导 | 20 |
毕业三大认证,就业权威保证

国家工业和信息化部认证证书

国家劳动和社会保障部认证证书

游戏学院游戏行业认证证书