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制作人透露《最终幻想13》相关细节[2]
2008-7-23 10:07:24 来源:长沙校区【字号
  制作人透露《最终幻想13》相关细节

预告片也展示了一些关键词,如:茧和脉动。《最终幻想新闻俱乐部论坛题库)13》系列,包括Versus建立在Fabula Nova Crystalis神话的基础上。脉动是《最终幻想13》某个区域的名字。

至于游戏的战斗系统,所得到的信息仍很少。战斗系统名为“ATB”,是《最终幻想12》的增强版。《最终幻想10》的系统在战场上不显示敌人,而是把玩家传送到另一画面进行随机遇到的战斗,而FF12的战斗系统就是近似我们在大型多人在线游戏中所见到的,敌人可见,战斗是画面不发生改变。Kitase称他“从《最终幻想10》和《最终幻想12》中拿出最好的部分扩展创造出了完全不同的游戏体验。在战场上将会出现怪兽但与FF12的类网游系统有所区别。”

 

制作人透露《最终幻想13》相关细节

 

游戏监制Toriyama非常喜欢谈论剧情和动作。而战斗系统监制则喜欢谈论战斗的精彩。Kitase 说这两种元素会很好的结合在一起“游戏中可能会出现某些特定场景,剧情正出彩处,紧接着战斗接踵而来,会尽量使其平衡。”

Kitase简要介绍了一下《最终幻想13》正在进行的音乐声音制作。团队仍在录制日版的音轨,所以现在没有任何声优信息发布。“在《最终幻想》系列中,我们一直在寻找最匹配角色外向及个性的声优。所以从这个意义上讲,我们正在寻找那些外型酷似角色设定且具有配音天赋的人。”在音乐方面,制作团队正在开始着手准备为过场添加音轨并使其完美相连。现在这项工作还没开始,但音乐方面已经有了大体方向。本次游戏的人声和合唱将会更多。

Kitase最后谈到《最终幻想》系列的传承以及怎样使该作既显得独一无二,又不陌生。“从大的设定来看,《最终幻想13》可能与你见过的任何一款FF系列都非常不同。不过,制作团队每一个人都玩过《最终幻想12》和系列前作,《最终幻想》系列有着隐秘的联系。”他接着谈到了他与FF系列创始人Hironobu Sakaguchi的一段对话。在对话中他询问Sakaguchi是什么使一个《最终幻想》成为一个《最终幻想》。Sakaguchi开玩笑的说,只要有蓝底白字的对话和设定页,就还是那个游戏。《最终幻想13》没有这项传统设定了,但Kitase称它仍是一个续作。

 

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