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直播:汇众益智总裁李新科做客搜狐[1]
2008-9-5 16:34:46 来源:动漫学院长沙校区 【字号
  放眼整个IT产业,近来Sun、IBM、微软、Google、亚马逊等IT界巨头间的“云”端之争,正吸引了人们的目光和兴趣。在感叹于这场技术竞赛所掀起的信息业狂澜之余,“云计算”这种全新的商业模式将为整个游戏动漫行业及相关培训机构面临的共同问题提出一个很好的解决方案——一种对具有潜力的高端人才实施免费教育、由受益企业买单的全新教育模式。此期我们访谈的主题是《“云培训”与“严肃游戏”,IT人才培养的下一片蓝海?》,搜狐教育频道邀请到了中国数字娱乐职业教育行业领军人物,汇众益智教育科技总裁李新科先生。敬请关注!
主持人:近年来中国职业教育持续扩大招生,目前在校总人数已达三千余万人,教育部多次强调职业教育和基础教育、高等教育处于同样重要的位置,在构造人力资源强国中具有关键作用,然而占庞大群体的教育培训面临高低端人才严重不对称的问题,高端人才少低端人员过剩的问题普遍存在,优秀专业人才特别是高端人才的极度紧缺严重制约着整个行业的健康发展,本期搜狐教育访谈间邀请到中国第一家专业游戏人才职业教育机构的开创者中国数字娱乐职业教育行业领军人物、汇众益智教育科技总裁李新科先生,我们将一起探讨中国动漫人才的输送模式,欢迎李总的到来。

 

 

 

    李新科:中国的动漫游戏产业应该说随着互联网的发展而发展起来,对于游戏行业来说互联网发展起来之后网络游戏得到非常大的发展机遇,经过短短几年的时间发展非常迅速形成一个产业,应该来说短时间之内产生世界级的公司,跟传统的软件行业相比,软件行业做了很多年,目前来说从规模上来说能做到世界性的企业不太多,操作系统、系统软件基本知识产权都是美国的,我们的软件产业是在系统集成、应用软件开发、外包方面来做,因为失去了知识产权这个制高点所以发展受到影响。而动漫和游戏不一样,游戏产业本身随着互联网发展而发展起来,中国跟欧美日韩基本在同一个起跑线上,甚至我们在中国的市场前景,我们的市场是最大的,我们的网页是最多的,网络游戏这个产业发展起来应该来说我们与世界是同步在发展,所以大家看到短短几年时间产生了像盛大、九城、网易包括搜狐网络游戏也做得非常好,成为世界级的企业,为中国游戏产业在世界上无论从技术上从市场上从企业的市值上都是全世界最大的公司。 

    动漫产业这几年受到政府的极大重视,作为文化创意产业的重要组成部分来发展,全国各地的动漫公司非常多,虽然前几年产业的营利模式来说不是很清晰,需要通过周边产品来营利,但是这几年我认为大家逐渐找到营利模式,营利模式越来越清晰,这个产业我相信有非常好的发展前景。这两个产业动漫和游戏虽然产业发展非常快,毕竟技术低,并没有成为一个非常庞大的产业跟传统产业相比只是发展速度快,每年80%、100%的速度增长,这个产业发展目前面临的最大问题是人才问题,动漫属于文化创意产业重要的组成部分,或者说是文化创意产业营利最清晰的产业,完全是以人才为驱动力,不像传统企业需要资金、厂房的投入,这个产业需要人才,有人才才有一切。 

    刚才谈到产业里面的高端人才少低端人才多,其实根据我个人理解,任何一个产业的人才都是金字塔的结构,越往上层金字塔的塔尖这部分是高端人才,中间相对比较少一些,低端的最多,任何一个产业都需要大量的技术人才、中端人才、高端人才,不只是动漫游戏其它行业也是这样的。动漫游戏行业其实我认为高端人才确实特别少,我跟行业内的企业家交流的时候,大家谈到最多的问题是高端人才少,缺乏领军人物缺乏真正能够推动产业发展的高级人才。但其实中端和低端人才也并不是很多,毕竟这个产业发展的时间比较短,短短几年的时间,我们的高等教育目前还不能提供这方面的人才,大学里面这几年才开设相关专业,培养的还是理论型人才居多。技术人才方面还是比较少的,中端技术研发人才也就是我们的动漫学院正在培养的人才,包括游戏的美工程序人员、策划人员、运营人员、动漫制作人才,这部分技术人才目前来说数量太少,远远不能满足企业的需求。高端人才一定是从技术人才里面发展起来的,经过几年时间的经验积累成为高端人才,应该来说要想有更多的高端人才基础人才、中端人才、技术人才数量起来由量变才能质变。 

    主持人:刚才您也说了合理的结构应该是金字塔的结构,目前中国游戏人才现状是什么样的? 

    李新科:目前的现状是所有人才都比较缺,从游戏公司的招聘广告里面就可以感觉出这一点,从他们的言谈里面可以体会到这一点,都是比较缺的。高端人才缺大家可以理解,高端人才没有长期时间的积累产生不了,这个行业刚发展了这么几年时间,高端人才少是完全可以理解的,很正常的。中端人才这部分人是从其它行业转过来的,最近这几年一些机构包括大学开设相关专业,培养相关人才,比如我们的游戏学院做了四时间,已经培养了两万多名学员,中国目前大概有70%的游戏公司都有我们的学员,低端人才主要是一些基础性的人才包括服务人员、市场推广、运营等等人才,包括初级的研发人才。这个产业这么短的时间,高等教育包括现在的职业教育在人才培养来说大家只是起步阶段,做的时间也就是那么三四年时间,一个人才的成长一定需要空间时间需要积累,只有积累到一定程度以后这个产业才能得到很好的发展。 

    主持人:目前我国游戏动漫行业培训机构所培养的人才状况是什么样的? 

    李新科:应该来说大家都是做的技术人才、研发人才中低端人才的培养,把大学刚毕业的学生甚至一些职业中专、职业高中或者有高等学历的学生刚毕业之后希望进入到动漫游戏产业里面来,但是又不掌握这方面的技术,这个行业有门槛没办法过去,通过培训让他们进入到这个行业里面来。在高端人才方面来说,目前我认为不只是中国,全世界范围内大家都没有找到一个好的途径。高端人才的培养还是有点靠天吃饭,靠一些天才或者特殊人才从其它行业里面转过来或者从数量比较少的中低端人才里面经过自然成长发展起来,所以说数量非常少。 

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