中国游戏产业分析及就业指南
讲座名称:  中国游戏产业分析及就业指南
讲师: 
日期:  2008-5-12
时间:  2008.5.8
地点:  重庆市委党校
  
中国游戏产业分析及就业指南

讲座名称 中国游戏产业分析及就业指南
日期 2008-5-8
地点 重庆市委党校
讲座内容     
讲座名称 中国游戏产业分析及就业指南
讲师
日期 2008-5-8
时间 13:30
地点 重庆市委党校
讲座内容     

     游戏产业是中国最成功的产业之一。在06年的科博会新技术与文化创意产业发展论坛上,创意经济之父、英国经济学家约翰·霍金斯提出了这样一个颇为新颖的观点。

    “中国游戏产业的成功,正在于政府的扶持。政府有意或者无意地给予了年轻人自由发挥创造力的空间。在接受记者采访时,霍金斯表示,游戏产业的成功无疑可以复制到更多产业上,甚至重塑中国整个经济模式。

     他还以创意经济理论勾勒出了中国的另一个未来

     霍金斯表示,未来十年,中国可以在某些方面赶超日本和韩国,最主要的因素在于中国有如此丰富的文化底蕴、富有创造力的人才和规模庞大的受众。但要使这些发挥作用,中国必须将创意经济纳入到整个经济体系。

创意经济之父霍金

作为创意经济首要因素的在中国潜力巨大。在考虑将来的时候,我经常会想到我称之为十亿新人的问题。因为在2000年到2015年这段时间里,将会有十亿的年轻人加入到这支大军,寻找他们的第一份工作。这十亿人当中的大多数来自中国。在这期间,8500万人将从中国的高校毕业。霍金斯说,越来越多的年轻人不愿意在传统公司就职,而更愿意从事能发挥想象力的工作。如果政府能够提供良好的政策框架,创意所赚取的收入可能远远大于地产或资本。

那么2008年的游戏行业将会发生什么样的变化?奥运会将会给游戏行业带来什么?

讲座内容: 

1、游戏行业现状 

2、游戏行业的人才需求与结构分析 

3、游戏制作流程 

4、游戏学院详细的课程体系介绍 

5、游戏学院学员作品展示及就业学员风采

时间:2008年5月8日下午13:30

地点:重庆市委党校

活动性质:免费

活动名额:25(名额有限,额满即止!!!)