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首届游戏专业人才培养高峰论坛成功召开
2008-1-22 17:28:27 来源:【字号

    近日,首届游戏专业人才培养高峰论坛在北京召开,来自中国软件行业协会游戏软件分会、中科院自动化研究所(国家 863 网游项目)、北京航空航天大学软件学院、北京金山软件有限公司、 17lele 、北京玩酷科技、北京晚报、新浪网教育频道等各个部门的领导和嘉宾济济一堂,与北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)一同探讨游戏产业人才需求的发展与现状。此次论坛旨在对近年游戏行业的发展和相应人才的供需状况进行总结和回顾,同行业各领域代表探讨产业发展和人才培养的态势及趋势,并向游戏制作商、运营商征求了对行业人才的需求和期望。

    在谈到游戏产业的现状与发展时,中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华指出,游戏产业的发展很快,尽管游戏目前还存在争论,但是大家逐渐认识了这是一个产业,社会各方都要规范行业,把这个事做好,产业发展起来,但是不能危害青少年,这是现在的宗旨。游戏软件协会的思想就是发展游戏产业,但是主要发展国产的游戏软件,培养本土化的游戏人才。具体到游戏产业的人才培养,刘会长表示,要想发展这个产业,最重要的是把人才培养出来,现在国家缺的就是人才,尤其是设计人才,游戏学院做的非常好,希望继续下去。

    对于游戏行业人才的现状,北京 17lele 科技有限公司总经理助理陈维认为,游戏爱好者对很多游戏都很期待,可是他们进不来这个行业,他们对热情的执著方面来想了解这个游戏,但是理念等等方面差距很大,如果能够通过系统化的学习,把他们的热情跟知识结合起来,对产业来讲是一个很大的推动。北京玩酷科技有限公司技术总监李翀也说,有大量的有激情的、有想法的,但是没有经验的青年人可能很想进来,但是他确实进不来。游戏学院对于游戏研发企业和游戏爱好者个人来说,确实是很有必要的,这种职业培训能够打好一个基础,让游戏爱好者经过一个系统的培训,能够跨过门槛进入这个行业;同是也为游戏研发企业节省了培训成本。

    对于目前游戏行业的教育模式,北京航空航天大学软件学院院长孙伟认为,游戏学院是一个很好的模式,不管学什么的人过来培训,都有机会成为游戏开发设计的精英,不同的背景可以往不同的方向塑造,像游戏学院这种职业培训模式,可能对产业有更大的帮助。

    最后,作为游戏学院项目的领军人物,北京汇众益智科技有限公司总裁李新科总结,现在游戏行业受到了社会各界的非常大的关注,在国民经济发展过程中的地位越来越重要,而且对国家 GDP 的贡献也越来越大。行业存在门槛,游戏学院为他们提供这一套培训体系,让他们跨过这个门槛。对游戏人才培养这一块,最好的办法,或者说最快的办法,就是职业培训。职业培训定位就定位在综合素质比较高的人,也许在传统产业里面有工作经验,也许是大学刚毕业,课程体系这方面面向实际应用,面向职业技能,这些人进行了专业化的训练以后,便具备了一定的工作能力。 但要从根本上解决人才短缺的问题,还需要国家高等院校一起努力,在院校开设相关的专业课程,目前我们已经在与相关的高等院合作,为大专院校提供游戏动画设计、手机游戏、网络游戏三年专业的课程。

    这次论坛为游戏行业各个领域提供了一个增进彼此间交流与沟通的平台,游戏行业各界人士认为,这样的交流非常有效,可以促进对产业多方面需求的了解,为产业发展和职业教育的未来提供有效的帮助。


汇众益智总裁李新科

汇众益智公司副总裁宋健

863网游项目负责人王阳生

北航软件学院孙伟

17lele陈维

北京晚报郑勇

中国软件行业协支游戏
分会长副会长刘金华

金山软件黄辉

新浪网马晓辉

玩酷公司李翀

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