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4月27日汇众教育总裁谈大学生就业[2]
2009-4-27 9:23:08 新浪游戏
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汇众益智(北京)教育科技有限公司(GAMFE)成立于2004年6月,多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务,是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。目前主要经营的项目有游戏学院、动漫学院及数字影视学院。
李新科:汇众教育从2004年开始成立到现在差不多五年的时间,这五年专注只做了一件事情,就是为动漫产业、游戏产业输送专业性的人才,中国的职业教育发展模式跟全世界其他国家其实是不一样的。我认为现在中国的职业教育是咱们高等教育是个非常有益的一个补充,咱们高等教育目前来说在输送适用性人才应该来说有一定的差距,咱们职业教育正好用来弥补这一点。把高等教育、中等教育的学生,本身有这种很好的素质,经过咱们的职业教育以后让他掌握这方面的技能就可以到企业里为企业创造价值。汇众教育也在这个背景下成立,五年多时间我们在游戏人的培养方面可能做的多一些。
我们目前来在全国有大概40家学校都是我们的职业学校,没有加盟的模式,为这个行业大概培养了三万名学员。在中国大概70%的游戏公司都有我们的学员。其实我们这种模式在其他国家,这种情况也不太多见,所以在就游戏人才的培养这方面来说,我们已经成为全球最大的一个职业教育机构,就是在游戏人才这个专业化的培养方面来说。所以我们也是希望用公司应该五年多经验的积累,全国这么多师资,应该这方面的知识产权的积累,汇众教育从成立到现在一直在专注于知识产权的积累,我们所有的课程全部是自主研发的,经过这么多年积累,我们认为在游戏和动漫这个领域里我们有比较丰富的资源和这方面的经验,我们也是希望在这样一个情况下,在金融危机这个大学生就业难的情况下,能利用我们的经验和资源能为大学生的就业能够提供一些必要的帮助,让他们能到动漫游戏这些新兴的真正有朝气,有活力的朝阳产业来工作,解决他们的就业难的问题。同时也为咱们动漫、游戏这个产业的发展,能够提供这方面的人力资源的支持。
主持人:现在你们培训机构在全国各地培养的人才大概是一个什么样的基本的情况呢?
李新科:目前我们这个业务基本上分布在全国一些比较重要的省会城市,目前全国有20多个城市有我们的学校,大概有40所学校,在全国的主要城市基本上都有。另外我们在马来西亚有我们建了一个校区,相当于在国际合作方面也在做尝试。今年5月份会在香港启动我们的业务,香港建立一个学校正在准备的过程中。我想通过这种,应该来说我们在中国应该是这么一种探索吧,我们也希望能把这些,我们这方面的一些积累,把职业教育的模式,特别是我想在中国这个有关动漫游戏这方面的一些积累,不但能在中国做好,也能把我们的知识产权输送到其他国家里去,因为就教育培训来说,大家都知道,以前我们都是中国引进国外先进的技术,先进的科技或者先进的教育理念,但是动漫游戏这个行业来说,其实中国跟全世界应该来说大家起步差不了太多,在游戏开发技术上,可能欧美日韩这些国家早一点,但是毕竟来说中国的市场是全球最大的市场,特别咱们现在拉动内需,从中国制造到中国创造这么一个升级,其实来说对这个产业都是很好的机会。
我想如果是我们在利用我们这方面的经验,把我们积累这些知识产权,我们的这种经验能够输送出去,我想对咱们中国的企业走出去可能也是一个有益的尝试。
主持人:基本上所有的省都应该有你们的学校了,除了个别的省份,我想西藏应该还没有。这里有想跟网友说的,各位网友在讨论,大家对于李总有各种各样的问题,请您通过直播页面发过来。接着我们再聊下一个话题,李总有人说游戏动漫行业是朝阳行业,也是解决大学生就业最好的行业,这可能话出有音,包括我还是对这句话不是很好理解,我觉得游戏行业是朝阳行业没错,但是能解决多少劳动力,这个至少我不了解,这句话您怎么理解?
李新科:我在2005年的时候写过中国游戏产业突围的书,封面上的话是有些产业是永远的朝阳产业。为什么这么说呢?大家知道以前咱们是能解决温饱已经很了不起了,中国这么多人口,但其实咱们经过改革开放这30年的高速发展,金融危机大家也看到中国的国际地位在不断提升。咱们中国人生活水平得到了非常大的提升,生活水平提升了,物质文明了,咱们更需要的是精神文明。所以呢,应该来说生活水平提高以后也是需要娱乐,需要娱乐,什么样的娱乐呢?数字娱乐,我们认为是目前来说是代表未来这么一个产业。这次金融危机的情况下大家也看到了,动漫游戏产业为什么逆市增长?也是反应了这个产业的特点,反经济周期的特点。大家失业了,可能工作不好找了,可能压力都非常大,就需要缓解压力,需要找到精神方面的激励也好,寄托也好,其实玩一玩网络游戏,看一看动画片,其实对缓解人的紧张焦虑,让大家找到好的健康的娱乐方式,应该来说也是非常好的。所以我想这个产业我把它定位为永远的朝阳产业,跟传统的制造业等等区别非常大。
这个产业其实大家看到完全是一个创意产业,你只要有很好的创意,有好的想法就可以做出,具备了一定的技术,有时候一个小团队,有时候可能慢慢规模做大,就可以做出很好的作品。然后找到很好的商业模式,就可以全世界营销,既不污染环境,也不占用过多的场地。几个人有想法,有几台电脑就可以做出全世界热卖的产品。这方面咱们国家也有很多成功的案例,像咱们在国外上市的很多网络游戏公司,他们用五六年的时间发展它的规模,可能达到一些传统企业要用50、100年的时间积累达到的规模,这正是这个产业的魅力所在。这个产业我认为,经过这么多年在这个行业里的思考认识,我认为这个产业特别有魅力的一点是特别适合年轻人创业的产业,需要的主要是知识,需要的是技能,需要的是创意,而不是完全是一个资金驱动性的行业。所以特别适合年轻人创业,几个人成立一个个人工作室,做不了大的游戏产品,其实还可以做手机游戏,3G方面又给提供这种机会了,可以做动画片。做好以后,这个产业链在逐步完善,不一定说这个团队做的产品自己去销售,其实渠道慢慢建立起来了,你只要做出好的产品可能就有人去给你销售。你做的好的产品,人家可以收购。这个方面这个产业也是特别适合年轻人,适合大学生创业的产业,风险相对来讲小,需要的资金量也相对小。所以这个产业我认为是永远的朝阳产业。
主持人:有网友说我弟弟就是在那里学习的,加了一个顶字。所以我们也在思考一个话题,有一些是从学校里走出的大学应届毕业生,还有从您这儿走出来的,带有一定技能的毕业生,这两种人才如果同时到游戏行业打拼的话,他们的利弊,或者他们各自的优势和缺点都是什么呢?
李新科:这个应该来说我们有一些这方面的比较,其实对游戏公司来说,他们目前面临的大问题,这几年一直这个问题,就是招聘人才很困难,他们人力资源总监天天在焦虑中渡过的,因为招聘人才太难了。咱们传统的高等教育开设游戏专业的很少,前几年我们跟一些院校合作开设过游戏专业,也会面临一个师资的问题,因为大学老师基本没有游戏开发经验,没有从业经验,但是很难把学生马上培养出来到企业就业。所以这方面来说,传统的高等教育能够提供优秀的游戏人才的其实概率是比较低的。咱们一些游戏公司也在大学里做招聘,招聘过来的人其实要经过一个长时间的培训,往往要经过差不多半年甚至到一年的时间培养出来这方面的相对是具有一定技能的,能够在工作室里,在项目组做事情的人,但是又面临一个人才是否稳定的问题。这是我接触众多的游戏公司他们最困惑的问题。这几年大家看到游戏公司里挖墙角,团队里面不稳定,这个对游戏公司的伤害其实是最大的。这个应该是一个隐痛。
而职业教育,像我们现在培养的人,我们的学生来源是多种的,有的是大学毕业过来的,有的是大专学历,有的是高中毕业过来的。我们的学生各种专业都有,其实游戏这个行业是一个,我们叫第九艺术,是一个综合性的产业,它把比如编电影、小说这种创意的,跟美术以及跟程序结合起来的,所以要做一款好的游戏产品既要有好的策划,又要有好的美术人员去表现,又有好的程序员来实现,当然还需要有管理和营销人才,这个行业是综合性的,大家以前不了解,以为必须是学计算机或者学美术的才能到这个行业里来,其实不是,其实很多不同专业的人都能在这个行业找到自己的位置。其实我们从以前,这个网友说他弟弟在这里学习,我们以前的学员看他的构成,我们全国一共有四万多学生,各种各样都有,学的最好的其实未必就是科班出身的,这个行业分工非常细,你想把所有的都学会了,这太难了,不但是大学生学不会,其实游戏公司最牛的人才也不会。你就业只需要会几个方面,一个或者几个方面就可以找到工作。
比如游戏美术的人才里面可能大概占到游戏公司的40%的份额,这些人才里面还分的很细,比如有美术基础的可以做原画,没有美术基础的,甚至高中、中专的,经过一个训练培训以后,他就是掌握用3DMAX去制作,其实就是一个操作性的工作,可以做得很好。我们的这些学员有时候高中生毕业以后,有时候过半年我们回访一下,半年以后他刚开始进去的公司可能也就是两千块钱左右,三千块钱。但是半年以后有的可能涨到五千了。为什么呢?学历不高,但是他这方面技能掌握的好,做事非常踏实。其实很多公司离不开这种人了。所以这方面我想对各种学历,各种专业背景的人在这个行业都有机会。怎么抓住这个机会?大家要真正了解这个行业,了解这个行业的用人需求,了解这个行业里从业人员的技术这方面的技能,经过专业化的培训都可以达到。
主持人:我们只有当下国家不管是政府部门也好,各个教育部门也好,包括学校都在忙着帮大学生找工作,忙着帮失业的人找工作。我想作为社会的培训机构,包括汇众教育,也是在这方面可能也能做一些事情。
李新科:我想作为一个企业来说,它一定要有它的社会价值,我们作为一个职业培训的这么一个机构,一方面来说我想我们的价值就是为社会培养有用的人才,能够促进大学生的就业,也是我们这个企业存在的理由,也是存在的价值,也是企业的社会责任或者是使命。所以在这方面来说其实我们一直在思考,也在摸索。所以针对这个情况,其实我们现在也是在,以前这种常规的这种培训,职业技能培训的基础上,我们也继续在大学生就业方面做一些更加具体的一些事情。比如说我们在,现在正在筹备在一些城市建立大学生的就业的实训基地,就是他可能不需要是,这些学生已经很好的素质了,不需要一定要培训一年或者两年,因为大学生已经在大学待了三四年了,可能已经花了很多钱了,这时候应该来说他是能尽快走上工作岗位,第一,首先能够自立,第二还能养家糊口,这还是很现实的问题。针对这种情况,我们希望能找到相对素质比较高的学生,这些大学生,然后给他做一些有针对性的培训,就是针对游戏公司、动漫公司里面这些岗位,把他以前的这种知识跟现在的技能能够迅速对接,让他们经过一个短时间的培训,三五个月,再加上实训,到企业里马上可以成为有用人才。
主持人:这个计划现在实施怎么样?
李新科:这个计划我想以前我们应该来说做了很多这方面的基础的积累的工作,其实以前也有很多大学生在我们这儿接受培训,这事情我们之所以把它单独提出来,是希望把这个事情做的更系统化一些,跟一些高校能够结合起来做,一方面来说就是通过跟一些高校我们去合作,为比如大三大四的学生有针对性地做实训,让他们毕业以后马上能够找到工作,而且到他们真正有兴趣的行业去工作。另外希望能够探讨一种校企合作,产学研相结合的方式,就是我们帮助一些大学,比如是高职或者大专、民办大学、普通高校,我们共同来开设游戏动漫专业。我们希望探讨一种校企合作的模式,结合双方的优势,我们能为这些大学提供课程,提供师资,提供服务,包括就业的服务,这个大学生到了三年级或者四年级以后,再到我们的全国,遍布在全国的培训中心做大学生的实训,就把学历教育跟职业培训有效地衔接起来,这样的话对这些大学生就业,对大学生到这种新兴的行业里来我相信可能是,应该帮助更大,因为他们学习的时间更长,技术更好。应该来说,不但是为这个行业提供这方面的技术人才,特别我们希望能为这个行业培养一些高级人才,就是这些人基础非常好,基本功非常好,能在这个行业里经过实践,经过积累,能够在这行业得到更好的发展。如果能培养一些这个行业里的顶尖的人才,领军的人物对我们来说太有价值了,我们也希望做到这一点。
主持人:刚才说了,其实我已经捕捉到很多信息,是在帮助大学生也好,或者接受培训的人也好帮助他们就业,是不是在这方面会有很多具体的措施帮助他们?
李新科:对于我们这样的职业培训机构来说,其实就业永远是放在第一位的,因为我们不是学历教育,不能给这些学生发文凭,他也不需要,已经有了,我们做的就是就业和促进。就业的最重要一点就是掌握职业的技能,你有这种职业技能,能为企业创造价值就是企业特别欢迎的人才,首先要掌握技能。其实光有技能有时候还不够,在就业方面还要有渠道,有时候在这方面还要做大量的工作。我们经过这么五年时间的积累,跟行业内的企业建立了长期稳定的合作关系,学生在我们培训期间,我们就可以有很多企业进来跟他们学生进行交流、沟通,学生在学习中做的作品企业都会去看,把学生和企业有机地结合起来,然后企业提前介入学生的培训工作,全面了解学生的职业技能、学习状况以及学员的作品情况,把毕业以后跟就业的环节衔接好,所以我们的学生毕业以后马上能被企业挑走,很快能就业、养活自己。
主持人:对于现在正在为求职奔走的学子们或者已经毕业的朋友们,您有什么建议给他们?
李新科:对于我们这个即将面临的大学毕业生来说,我想首先第一点我认为虽然就业难,但是我相信一定能找到工作,可能时间的问题,三个月、五个月还是一年你一定会找到,在找到工作的时候还不能太勉强,不能做那些不适合你做的工作,毕竟这个工作是一辈子的事情,你需要积累。所以我认为还是要去结合你自身的兴趣,你喜欢做什么,结合你的兴趣,然后到一些真正发展快的这种朝阳产业里去就业。因为这个产业的发展快,带来的机会就多,你在这个产业里,随着产业共同发展,能起到一个事半功倍的作用。如果是在一个夕阳的产业,往往你积累了多年的经验有可能没有用武之地了。所以我想从你身边的这些例子你可以看一看,去多了解一下,为什么有些行业大家可能三年的成就比其他行业在十年的成就还要高,看着大家的薪资水平比较一下,其实这块对大学生去有效选择自己的就业行业,以及在这个行业里就业做的技术准备,应该来说都是有帮助的。
主持人:您的意思是要选行业,对吧?
李新科:很重要。
主持人:时间接近尾声,我们来很简短的跟网友互动一下,他们挺想来您学校学的,可是就是觉得有点贵。对于他们您有什么想说的话吗?
李新科:教育和培训一样,都是一个投资,我们要用投资的观点看待这个问题,我们投资的师资,你的投资是未来,投资要讲究回报率,如果回报率比较高可能就不贵了,如果没有回报率就不要做这个投资。我们也在尽可能降低我们的成本,能够提供这种真正的更加性价比。
主持人:您可以给他们算笔帐,工作以后多久可以把学费赚回来?
李新科:基本上一年左右吧。
主持人:我觉得一点都不贵。我们今天时间的关系就到这里,谢谢李总,也谢谢各位网友收看今天的直播,谢谢,再见。
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