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游戏美术设计专业
2010-7-21 9:07:33 汇众益智总部
  
  游戏美术设计专业课程体系

本课程学习使用Photoshop、3ds Max、ZBrush等专业设计软件,立足于3D 游戏美术制作的技术发展,针对游戏公司的美术制作规范与商业标准,以商业案例为引导,系统讲解3D模型制作与动作特效设计等相关知识。

 

学生主要学习武器道具、建筑场景、卡通风格角色、写实风格角色的制作;熟悉3D游戏美术的艺术风格和技术规格,创作符合商业游戏要求的作品;掌握专业设计软件在虚拟现实、网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用;培养学生三维艺术设计思想与理念。课程设有独立的美术项目实训课,重点强化学生在建模与贴图方面的训练,通过严格的项目实训,加强学员对3D游戏美术制作流程的掌控,提高制作效率和作品质量。

 

    本课程包含的专业技能主要面向网络游戏场景设计师、网络游戏角色设计师、网络游戏动画设计师、网络游戏特效设计师、次世代游戏场景设计师、次世代游戏角色设计师、3G手机游戏美术设计师等就业岗位。

游戏学院V5.0游戏美术专业课程体系

学年

职业名称

模块

编号

课时名称

课时

主要内容

课程目标

一学年

网络游戏美术设计师

游戏开发基础

GC5-S101

游戏策划基础

40

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能

了解电子游戏的发展历程、掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟练掌握游戏设计文档的编写方法。

GC5-S102

游戏架构设计

56

游戏美术基础

GC5-S201

游戏造型基础

72

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础。

GC5-S202

游戏色彩基础

68

3D网络游戏美术制作

GC5-S203

游戏道具制作

84

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才。

GC5-S204

游戏环境制作

88

GC5-S205

游戏角色制作

136

GC5-P201

游戏美术项目实训

124

二学年(340课时)

次世代游戏美术设计师

次世代网络游戏美术制作

 

职业素质培养

20

动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、次世代游戏角色制作,法线贴图制作技巧,角色贴图技法。

掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,掌握次世代游戏开发规范与制作技法,成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才。

GC5-T101

游戏动画设计

96

GC5-T102

游戏特效设计

48

GC5-T103

次世纪游戏角色制作

96

GC5-P202

游戏美术高级项目实训

80

 

就业指导

20

1028课时                 
目标:将学员培养成为业内高端的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。