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业界人士:中国网络游戏原创和人才是瓶颈
从2000年之后,国内网游产业异军突起,连续几年占领国内游戏市场的主流地位,但在我国网游产业高速发展的同时,我们同样看到了网游行业需要完善之处。 从2000年之后,国内网游产业异军突起,连续几年占领国内游戏市场的主流地位,但在我国网游产业高速发展的同时,我们同样看到了网游行业需要完善之处。 业界人士指出,中国网络游戏产业国产原创力量不足和人才匮乏将制约中国网游业发展。今后,具备“中国特色”网游产品将成为未来网游企业发展的重点。 缺乏原创 “近几年,国产网游在国内网游市场几乎占据了大半江山,并且还一直持上升趋势。但是这一些数字并不能说明国产网游已经发展到完善和健全的地步,目前主要问题就是国产网游模仿抄袭问题严重,缺乏自身创新元素。”某业界人士如是说。 比如之前推出的《鬼吹灯OL》、《光明战记》、《猎刃》等无不是刻意模仿《地下城与勇士》和《怪物猎人》的。同时,目前占据国内网络游戏市场80%份额的游戏全是从国外引进的。画面拙劣、系统怪异、BUG太多等评语成为大部分玩家对国产网络游戏的主要评价。 对此,易观国际分析师玉轶认为,中国网游产品并不是用中国传统故事贴上“外国标签”就能走出国门的。尽管国产网游的研发实力进步有目共睹,但是和世界上的大作来比还是有相当的差距,中国产网络游戏似乎也跟国内廉价的劳动力挂钩,大部分的国产网游的输出地只是泰国、马来西亚、越南这样的网游发展比较落后的东南亚国家,在这些地方捞金速度倒是一流。以金山网游为例,其带有鲜明中国民族武侠特色的风格在很多地方很受欢迎,超过了很多竞争对手,以致金山在越南、泰国的收入甚至超过了它在国内的收入。 人才短缺 根据某权威统计机构调查显示,2009年第三季度在互联网经济整体下降的大环境下,网络游戏是唯一实现营收规模增长的行业,其市场营收规模同比增长32.5%,环比增长7.7%。 业界专业人士分析,随着中国网络游戏产业的快速发展,在未来两年内,中国游戏从业人员缺口将是60万,巨大的人才缺口,让网络游戏商们“求才若渴”。 金鹰卡通卫视总监、湖南金鹰卡通公司董事长雷瑛则认为,之所以造成国产网游严重抄袭和依赖国外引进,最根本原因是我国网络游戏开发人才极度匮乏和网络游戏自主研发能力明显薄弱。很多企业无奈地表示,他们在寻求人才时,往往遇到只有单方面专业技能却丝毫无经验的人,这与网络游戏研发大相径庭,又如何研发出原创作品呢。因此,我国的网络游戏产业面临着严峻的网游人才不足的困境,而网游人才的不足又直接导致国内原创作品匮乏,最终成为严重制约我国游戏产业持续快速发展的瓶颈。
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