|
GAMFE > 北京公主坟(游戏)校区 > 行业新闻 > 正文
名作改编《笑傲江湖》六大主角形象曝光 [1]
2008年,完美时空耗资1500万美元从昱泉国际购入《笑傲江湖》与《流星OL》原班开发团队,同期祖龙工作室和RunnicGames加入《笑傲江湖》开发工作。迄今,该游戏开发时间已超过25个月,预计开发周期36个月,计划成本与时间均创下了行业记录。 名作改编《笑傲江湖》六大主角形象曝光 2008年,完美时空耗资1500万美元从昱泉国际购入《笑傲江湖》与《流星OL》原班开发团队,同期祖龙工作室和RunnicGames加入《笑傲江湖》开发工作。迄今,该游戏开发时间已超过25个月,预计开发周期36个月,计划成本与时间均创下了行业记录。 近日官方公布了《笑傲江湖》六大主角形象,包括广受期待的东方不败造型。 《笑傲江湖》原画是由著名的台湾夫妻档插画家“平凡—陈淑芬”指导,人物原画趋于唯美,但却不缺少阳刚之气。《笑傲江湖》的项目总监介绍说:例如角色之一的田伯光,大多数的人映象中他是个不折不扣的采花贼,然而电影电视中却把此人物的形象弱化了。事实应该是既然是个采花贼,那就也应该是个风流倜傥,仪表堂堂的模样。还有东方不败,在练完葵花宝典后,是一个非常艳美的女性形象等等。
东方不败
令狐冲与林平之 多平台开发 与PC版本《笑傲江湖》同时开发的,还有基于TVGAME平台的XBOX360版本,这也是国内网络游戏首次登陆电视游戏领域。“开放、自由、真实”的江湖武侠体验,将成为本次《笑傲江湖》的主要设计方向,包括新一代物理引擎,语音平台等在内众多原创技术,都将在游戏中首次实现。其中,自创武功和虚拟生态两大系统已率先曝光。
田伯光
关于 游戏 网络游戏 网游 的内容
|
|
