北京公主坟(游戏)校区

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5.0课程体系

 

     就读汇众教育,你将获得以下技能,轻松迈入金领行业!

 就业职位  薪资 (元/月)
 游戏策划架构师  3000-6000
 游戏角色建模师  5000-8000
 游戏场景设计师  5000-8000
 2D动画设计师  4000-7000
 3D动画设计师  6000-10000以上
 手游程序开发工程师  5000-7000
 2D网游程序开发工程师  5000-8000
 3D网游程序开发工程师  8000-12000以上
 次世代游戏美术设计师  8000-12000以上
 创意总监  10000-50000
 

一、游戏课程体系 

游戏专业课程是汇众教育集团面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目,旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才,让学员能够全面掌握游戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。

 

 

>> 游戏程序开发专业 (←点击查看详细)

本专业针对游戏行业实用技能人才需求出发,以循序渐进的学习流程,涵盖手机游戏架构设计与策划、游戏运营管理、手机游戏项目制作、到网络游戏架构策划、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、3D程序开发等游戏制作核心内容。毕业学生可胜任 PC游戏、电视游戏、手机游戏、网络游戏等各种平台下的游戏开发,也可从事各类软件设计与开发工作,成为在相关领域具备超强制作能力的专业人才。

 

 

>> 游戏美术设计专业 (←点击查看详细)

本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D 道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。

 

 

>> 高级程序开发专业 (←点击查看详细)

游戏程序设计是游戏软件开发中三大职业之一。游戏工程归根结底是软件工程,一个游戏的稳定决定游戏的生命,从这个角度来讲,程序设计是游戏开发中最重要的岗位,技术含量最高的职业,程序员的薪资相对于其他岗位或其它行业程序员都要高的多。目前行业中游戏程序开发人员有巨大的缺口,人才供应不足。

 

 

>> 次世代游戏美术设计专业 (←点击查看详细)

Maya角色动画制作师是当前三维动画应用领域最多的职位,也是动画影视企业急需的热门职位,这个职位主要的工作是根据动画剧本需求设计三维动画故事中角色的具体表演动作。因此,这个岗位的从业人员在对三维动画生产流程了解的同时,还要对三维动画的运动规律及Maya软件的在动画制作中的使用有深入的了解,以便更准确地把握各种题材的动画制作和企业方面的应用。

 

 

>> 网络游戏策划专业 (←点击查看详细)

游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师,游戏策划师,是游戏开发公司中的一种职称,是游戏开发团队中负责策划的人员,是游戏规则的制定者,是游戏开发的核心。一款游戏的成功与否,与策划人员的能力与素质密不可分,正如一部经典的电影必定有一个才华横溢的导演,一款出色的游戏也必定凝结了游戏策划人的心血,可以说游戏策划是一款游戏的灵魂人物。汇众教育针对游戏系统策划师这一岗位,通过4个月的技能强化培训,学员能够轻松掌握目前最先进最流行的游戏系统设计理念,可独立完成网络游戏系统设计文案,能够掌握在游戏公司担任系统策划岗位的工作技能,成为公司重要的策划人才。

 

 

>> 3G手机游戏程序开发专业 (←点击查看详细)

游戏程序设计是游戏软件开发中三大职业之一。游戏工程归根结底是软件工程,一个游戏的稳定决定游戏的生命,从这个角度来讲,程序设计是游戏开发中最重要的岗位,技术含量最高的职业,程序员的薪资相对于其他岗位或其它行业程序员都要高的多。目前行业中游戏程序开发人员有巨大的缺口,人才供应不足。                                     

 

 

>> 3G手机游戏美术设计专业 (←点击查看详细)

随着2009年1月中国3G牌照的正式发放,3G游戏获得了飞速发展的土壤,各大投资机构纷纷加大对中国3G游戏行业的投资。据中国互联网络信息中心(CNNIC)第24次大调查结果显示,截至2009年6月底,手机网游的用户总数达到近1700万人,占手机网民总数的14.7%。3G游戏美术设计师成为未来五年发展速度最快的职业之一。                   

 

 

>> 2D网络游戏程序开发专业 (←点击查看详细)

游戏程序设计是游戏软件开发中三大职业之一。游戏工程归根结底是软件工程,一个游戏的稳定决定游戏的生命,从这个角度来讲,程序设计是游戏开发中最重要的岗位,技术含量最高的职业,程序员的薪资相对于其他岗位或其它行业程序员都要高的多。目前行业中游戏程序开发人员有巨大的缺口,人才供应不足。                                  

 

 

>> 网络游戏角色制作专业 (←点击查看详细)

网络游戏角色制作师是一款游戏设计中起着关键作用的职位,也是一直是各大游戏企业急需的热门职位,这个职位主要的工作是根据原画师设定的形象制作各种游戏角色。因此,这个岗位的从业人员在掌握专业操作技能的同时,还要对人体的解剖结构有深入的了解,以便更准确地把握各种角色的姿态和形象。                                        

 

 

>> 网络游戏场景制作专业 (←点击查看详细)

场景是一款网络游戏中极其重要的元素,特别对于RPG游戏来说,场景制作更是如此,在网络游戏这个虚拟娱乐世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将快速将玩家带到游戏剧情中,使游戏玩家能感悟到游戏策划者所想传递的游戏内涵与游戏文化。因此,网络游戏场景制作师也是一直是各大游戏企业的稀缺热门职位。        

 

                   

游戏学院V5.0游戏程序专业课程体系

职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标
2D网络游戏程序开发工程师 游戏策划设计 GC5-S101

游戏策划基础

  游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能   了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
GC5-S102 游戏构架设计
手机游戏开发 GC5-S301 手机游戏语言基础   Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析   具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员
GC5-S302 手机游戏开发技术
GC5-P301 手机游戏项目实训
2D网络游戏程序开发 GC5-S401 网络游戏程序设计   C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用   为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发
GC5-S402 网络游戏算法设计
GC5-S403 2D网络游戏平台设计
GC5-P401 2D网络项目实训
  职业素质培养
3D网络游戏程序开发工程师   GC5-T201 游戏数理概论   游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作   掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作
GC5-T202 游戏渲染技术
GC5-T203 3D网络游戏平台设计
GC5-T204 3D网络游戏组件开发
GC5-P402 3D网游项目实训
  就业指导

                            游戏学院V5.0游戏美工专业课程体系

职业名称 模块 编号 课程 主要内容 课程目标
网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础   游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能   了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
GC5-S102 游戏构架设计
游戏美术基础 GC5-S201 游戏造型基础   透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现   使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础
GC5-S202 游戏色彩基础
3D网络游戏美术制作 GC5-S203 游戏道具制作   3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。   掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才
GC5-S204 游戏环境制作
GC5-S205 游戏角色制作
GC5-P201 游戏美术项目实训
 

职业素质培养

次世代游戏美术设计师 次世代网络游戏美术制作  GC5-T101 游戏动画设计   动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法   掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才
GC5-T102 游戏特效设计
GC5-T103 次世代游戏角色制作
GC5-P202 游戏美术高级项目实训
  就业指导

 

    

 

 

  

    云培训突破传统游戏人才教育手段  游戏人才游戏化培养

    云培训体系首创的“云世界”在线学习平台整合了学员在校学习的各个环节,通过强大的交互共享功能、游戏交际功能和教学辅助功能,充分激发学员的学习兴趣,实现学员专业技能、职业素质、求职作品中全面积累,并将极大地增强学员、教师、家长、企业、社会五方的参与度,同时也为学员搭建了一个作品展示和对外宣传的平台,使学员就业能力真正与企业需要零距离。

 一、 游戏策划模块

  【技能掌握】

  1. 掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;掌握游戏策划工作的方式和方法;能够编写完整的游戏策划案。

  2. 掌握游戏运营相关知识,能够编写游戏活动策划案。

  【学习成果实现】

  1. 编写1套完整的游戏策划案;

  2. 利用关卡编辑器,制作简单的游戏关卡;

  3. 在体验实际开发流程中,增加团队配合能力。

  【就业方向】

  1. 各游戏开发公司执行策划、游戏角色设计、剧情策划、系统策划、关卡策划、任务策划。

  2. 运营公司:文案、媒介、活动策划。

  3. 网站类:各大门户网站、游戏网站、播客类网站游戏编辑;

  二、 游戏美术设计模块

  【技能掌握】

  1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush3.1软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能;

  2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;

  3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;

   4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器;

  5. 游戏像素界面设计:掌握像素图制作技巧,理解UI设计思路及相关制作规范,独立完成项目界面设计;

  6. 游戏原画设计:能够完成原画设计任务,拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法;

  【学习成果】

  1. 游戏原画设计作品:游戏角色(男、女)2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品:游戏角色(男、女)2个、怪物角色1个、卡通角色2个.

  2. 游戏动画作品:游戏角色(男、女)2套、怪物角色1套

  3. 三维游戏场景作品:写实场景1套、卡通场景1套

  4. 三维游戏特效作品:8种

  5. 游戏像素图作品:多个

  6. 熟练掌握游戏公司制作流程,模拟真实研发环境,熟悉各种开发工具

  【就业方向】

  1. 游戏公司类:各游戏开发、代理公司、游戏外包公司;

  2. 动漫公司类:各大动漫、游戏设计开发公司;

  3. 设计公司类:各大UI设计公司,手机及网络公司。

  三、 手机游戏开发模块

  【技能掌握】

  1. 手机游戏移植技能;

  2. 手机游戏设计技能;

  3. 手机游戏开发技能

  【学习成果实现】

  1. 一款简单PC环境互动游戏;

  2. 一款完整手机游戏

  【就业方向】

  1. 手机游戏移植程序员

  2. 手机游戏开发程序员

  3. 手机游戏开发工程师

  四、 网络游戏开发模块

  【技能掌握】

  1. 熟练使用C编写游戏中的逻辑;

  2. 熟练运用常见的Windows API编写Windows程序,使用MFC编写游戏编辑器和工具;

  3. 综合运用C、Windows API、DirectX、物理、数学、人工智能、网络等知识,开发完整的游戏DEMO

  【学习成果实现】

  1. 完整的网络游戏DEMO;

  2. 简单的游戏引擎;

  3. 一些辅助开发的工具。

  【就业方向】

  1. 客户端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发游戏逻辑);

  2. 服务器端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发服务器端逻辑);

  3. 工具开发程序员(为美术、策划、程序、GM等提供相应的工具);

  4. 引擎程序员(游戏引擎中图形、物理、人工智能、网络等模块的研发);

  5. 架构工程师(需求分析与设计,系统分析与设计,模块划分)。

 公主坟游戏学院相关信息:

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