游戏设计师工作实拍[2]
2009-3-2 14:03:39 来源:驱动之家 【字号
  借助占据业界主流地位的虚幻3引擎,《美国陆军3》的首席设计师Abuchon和他的关卡设计团队力求使改作重现可满足多种游戏方式的真实场景——征服及据守,攻击与防御,撤退与掩护等模式均可在前作经典地图中重现,此外还补充了新的游戏内容。


写字楼的小白领现在要低姿钻铁丝网


胖子的挑战则是平衡木


一级军士Dobos在示范单索越障


开发人员在做射击训练


“报告教官,看不到光标,我无法瞄准!”

 

4月企业定向委培,打造10万年薪游戏设计精英!

 

 

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