游戏设计师工作实拍[3]
2009-3-2 14:03:39 来源:驱动之家 【字号
  借助占据业界主流地位的虚幻3引擎,《美国陆军3》的首席设计师Abuchon和他的关卡设计团队力求使改作重现可满足多种游戏方式的真实场景——征服及据守,攻击与防御,撤退与掩护等模式均可在前作经典地图中重现,此外还补充了新的游戏内容。


训练结束后的毕业典礼



然后就开始干活了


用来捕捉动作的软件


以及供演示人员上蹦下跳的舞台


这是录像设备



士兵正在演示动作

 

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