游戏设计师工作实拍[5]
| 2009-3-2 14:03:39 来源:驱动之家 | 【字号 大 中 小】 |
借助占据业界主流地位的虚幻3引擎,《美国陆军3》的首席设计师Abuchon和他的关卡设计团队力求使改作重现可满足多种游戏方式的真实场景——征服及据守,攻击与防御,撤退与掩护等模式均可在前作经典地图中重现,此外还补充了新的游戏内容。

开发人员在熟悉H&K M320(真家伙啊)

军方代表与开发人员共同探讨M320

好多真家伙

军方代表在向开发人员介绍M9贝雷塔

另一名开发人员在掂量M110半自动狙击系统

两名开发人员在淘气
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