龙脉科技有限公司成立于2007年初,是一家以开发中国网游精品为己任的专业公司,以服务玩家为本,以贴近玩家需求为理念,还原网络游戏最本源的娱乐为目的。
公司集合了多位资深的主要开发成员,他们凭借着对3D游戏开发的热爱和坚持,以不懈的努力一直坚持着走开发公司两年不断的努力开发完善3D引擎。取得很大的突破。
开发大型MMORPG多人在线互动产品:
数值策划(2人)
工作职责:
1、搭建数值框架;
2、系统的公式设定及数值计算;
3、编写和整理策划相关文档;
4、在游戏设计到成品的各个阶段中,与各部门协调,确保游戏理念得到贯彻。
任职条件:
1、具有良好的数值平衡能力;
2、具备良好的职业道德与安全意识;认真负责的工作态度、良好的团队合作及吃苦耐劳的精神;
3、喜爱游戏制作,学习能力较强,思维活跃,逻辑清晰;
4、沟通能力强,善于与人交流。
5、熟悉C++编程者、数学专业、有开发经验者优先。
系统策划(3人)
工作职责:
为游戏项目设定游戏规则、制作规格,并为程序、美术团队编写相应的详细文档。
职位要求:
1。创意丰富,良好的全局观以及良好的规划能力,逻辑思维能力强;
2。对游戏市场、用户需求非常清楚,了解游戏用户的心理行为规则;
3。能独立负责游戏系统的全盘设计工作,并有良好的团队合作观念;
4。涉猎面广,语言表达及书面表达能力优秀,沟通能力强;
5。能承受高强度工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作;
6。熟悉Office,Photoshop等基本策划工具;
7。熟悉Lua、 Phython等脚本语言;
任职条件:
1、具备良好的职业道德与安全意识;认真负责的工作态度、良好的团队合作及吃苦耐劳的精神;
2、喜爱游戏制作,学习能力较强,思维活跃,逻辑清晰;
3、沟通能力强,善于与人交流。
4、熟悉C++编程者、有开发经验、对目前游戏有很深的认识热爱者优先。
关卡策划(3人)
工作职责:
1、根据游戏设计概念构建游戏中的关卡系统,包括:场景、地形、环境、机关、谜题、交互部分、NPC等;
2、构建基础游戏关卡概念设计图;与场景设计美术紧密协作完成关卡模型;使用关卡编辑器实现关卡设计概念中各种细节;对关卡进行测试、修整和完善;
3、能使用脚本语言编写关卡任务和事件;应聘条件1、至少两年以上的游戏关卡设计工作经验;2、熟练应用平面软件,能独立绘制关卡设计图,并具有快速学习、适应新工具的能力;3、实际3D关卡设计、构筑经验(使用3Dmax或商用引擎编辑器构筑3D关卡)。
4、对游戏有强烈爱好,熟悉3D动作游戏(PC、游戏机)中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
5、逻辑性强,具备良好的分析和汇总能力;
6、良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
任职条件:
1、熟练应用平面软件,能独立绘制关卡设计图,并具有快速学习、适应新工具的能力;
2、实际3D关卡设计、构筑经验(使用3Dmax或商用引擎编辑器构筑3D关卡)。
3、对游戏有强烈爱好,熟悉3D动作游戏(PC、游戏机)中经典作品的关卡设计,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
4、逻辑性强,具备良好的分析和汇总能力;
5、良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
客户端程序(3人)
熟悉VC开发环境;
细心,责任感强,有良好的团队合作精神;
热爱游戏行业,对目前热门网络游戏有一定了解。
服务器端程序(3人)
熟悉VC开发环境;
细心,责任感强,有良好的团队合作精神;
具备图形界面开发经验者优先;
具备游戏相关行业开发经验者优先;
熟悉DX和数据结构者优先;
有工具开发经验者优先;
投递简历请在附件中加上作品片断。
原画设计(9人)
工作内容:
1,负责游戏的前期角色、人物、场景等原画的设定。
能力技巧:
4,有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;
5,对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解;
6,熟练掌握熟练掌握PAINTER或PHOTOSHOP;
7,有事业心,具备团队合作精神。
应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。
角色建模(5人)
应聘本类职位须知:
应聘美工类职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。
任职要求:
美术或相关专业毕业,熟悉各类三维平面软件;
精通低多边形模型制作,形体把握准确,擅长贴图绘制;
应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。
游戏特效(3人)
应聘本类职位须知:
应聘美工类职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。
任职要求:
擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,有手绘基础,学习能力出众;
精通各类平面制图软件,熟悉三维软件,有游戏项目制作经验者优先。
场景建模(5人)
应聘本类职位须知:
应聘美工类职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。
任职要求:
美术专业毕业,手绘基础好,熟悉max和ps等应用软件;
对中外建筑有一定认识,整体风格把握能力强,参加过至少1个游戏项目的开发。
角色动画(3人)
应聘本类职位须知:
应聘美工类职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。
任职要求:
美术专业毕业或有较好美术功底;
参加过至少一个游戏项目或3D动画片的开发;
精通character studio等角色动画软件,对角色动作有敏感的捕捉和表现能力;
有服从性和学习能力,能承受加班的压力;
应聘此职位:可以带作品参加面试。
美术主管(1)
工作职责:
1、建设并领导美术团队开发高质量的网络游戏产品
2、设定美术风格,保障游戏美术品质
3、为成员提供艺术、技术上的指导
4、从产品产品原型开始反复检验保证高质量及高效率
5、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度
6、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,并给予评定原由与报告
任职要求:
1、本科以上学历
2、3年以上网络游戏开发经历
3、完整指导至少1款网络游戏产品美术开发经历,并曾担任美术主管
4、完整参与至少1款网络游戏产品美术开发经历
5、2年以上专业制作(原画,3d,2d,特效)经验
6、熟悉原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计
7。了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发
以上招聘美术职位可附件形式发送。
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工作地点北京、哈尔滨市
招聘邮箱:zhaopinlongmai@live.cn
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