云培训体系2009年横空出世,业内首个高端动漫人才培养方案
云培训体系是汇众教育2009年全新推出的游戏动漫职业教育体系,致力于培养业内顶尖的游戏动漫人才。其涵盖的动漫学院V1.1课程体系是目前全亚洲最先进的高端动漫人才就业解决方案,它继承了汇众教育成立5年以来所积累的丰富的教学经验,以更全面、更科学、更前瞻、更人性化的课程设置,将学员培养为出色的高级动漫设计制作人才,使学员真正具备领跑行业的出众实力!
汇众教育杭州(动漫)校区V1.1
多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。
低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。
易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。
兴趣浓:技术可视化;作品阶段化;案例商业化。
多成果:教学案例演练阶段;项目练习综合项目制作。
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动漫学院V1.1课程体系一览表 | |||||
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学年 |
模块名称 |
教材名称 |
主要技能点 |
课时 |
合计课时 |
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第 一 阶 段 |
CG艺术创作基础(114课时) |
动漫造型基础 |
素描、绘画技法 |
48 |
144 |
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动漫造型基础补充手册 |
动漫造型设计 | ||||
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动漫色彩基础 |
色彩理论、Photoshop基础 |
48 | |||
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动漫色彩基础补充手册 |
Photoshop实践 | ||||
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故事板与视听语言 |
故事板创作方法、镜头运用等 |
32 | |||
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项目实训1 |
故事板创作 |
16 | |||
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2D动画片制作(112课时) |
Flash动画片制作 |
动画原理与运动规律 |
80 |
112 | |
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Flash动画片制作 | |||||
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项目实训2 |
制作2D动画片 |
32 | |||
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3D模型制作 |
Maya场景制作 |
MAYA基础知识 |
60 |
152 | |
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Maya场景制作 | |||||
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Maya角色建模 |
Maya卡通角色建模 |
72 | |||
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Maya写实角色建模 | |||||
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项目实训3 |
3D模型制作 |
20 | |||
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3D渲染技术 |
Maya材质与贴图 |
Hypershade的运用 |
60 |
128 | |
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贴图技术 | |||||
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Maya灯光与渲染 |
灯光的运用 |
40 | |||
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高级Mental Ray的运用 | |||||
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项目实训4 |
3D静态作品制作 |
28 | |||
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3D动画制作(192课时) |
Maya绑定基础补充手册 |
初级人物绑定 |
8 |
212 | |
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Maya动画制作 |
关键帧动画 |
80 | |||
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Dope Sheet的运用 | |||||
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Graph Editor的运用 | |||||
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常规动画命令和驱动关键帧 | |||||
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动画合成与特效制作 |
After Effects |
64 | |||
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项目实训5 |
制作动画作品 |
40 | |||
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职业素质培养 |
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20 | ||
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748 |
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第 二 阶 段 |
3D高级动画制作(120课时) |
MAYA特效制作 |
粒子的运用 |
56 |
120 |
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刚体动力学 | |||||
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柔体动力学 | |||||
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Maya动力学 |
毛发技术 |
40 | |||
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布料运算技术 | |||||
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Paint Effects的运用 | |||||
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项目实训6 |
制作物体运动及动力学动画 |
24 | |||
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3D动画片制作 |
MAYA高级角色动画 |
角色高级绑定、IK\FK切换 |
76 |
204 | |
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蒙皮技术 | |||||
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Maya角色表情动画 |
角色表情、表演动画 |
72 | |||
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Trax Editor的高级运用 | |||||
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项目实训7 |
制作1~2分钟长度的动画短片 |
56 | |||
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就业指导 |
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20 |
20 |
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344 |
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课程总计 |
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1092 |
报名咨询电话:0571-87247756 87247759