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魁拔2中的技术详解(三)光影透视

来源:汇众教育 编辑:小汇 2012-11-17 234

摘要:国内动画无法与国外抗衡,在于非专业的技术流程和“妥协”式的心态,能完成就行的心态不利产业发展。常看动漫的人都知道,国产动画和国外动画很大一部分差异来源于制作工艺,有的时候确实一眼便可以分辨那些“制作粗糙、人物走形”的片子为“中国制造”。

国内动画无法与国外抗衡,在于非专业的技术流程和“妥协”式的心态,能完成就行的心态不利产业发展。常看动漫的人都知道,国产动画和国外动画很大一部分差异来源于制作工艺,有的时候确实一眼便可以分辨那些“制作粗糙、人物走形”的片子为“中国制造”。可是在电影[魁拔]中,我们却鲜有看到这样的纰漏。在着色上对空间感和光谱的把握,基本上让画面立体舒服的呈现给了观众。

那么这些比起普通国产动画强很多的画面效果是如何制作的呢?请看我们的独家解析—(转自腾讯)

1.场景设计和物体运动规律互相呼应,双方都严格遵循透视原理进行绘制。加上对光源和自然光线的下色彩的理解,最后呈现的画面纵深而立体,颜色自然,运动物体和背景合二为一(以往的中国动画通常缺乏这些研究工序,动作物体和背景色泽不同,动作物体也没有准确的站到“地面”上)。

魁拔2中的技术详解(三)光影透视

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2、在复杂的镜头制作中,由于光源和景深产生的人物前后位置不同的区别,通过在色彩上的控制精确表示。既能清晰可辨前后每一位人物(不是简单画黑),又能在每个角色身上的投影看出光源的位置(精确真实)。

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3、光源的位置实为巧妙安排,充分的表现出角色冲突之间的心理,位置关系。(反方背光,正方面光)以及镜头中的气势方向(光线本身代表一种向前的冲量,在镜头中,光源从反派方的背后投来,示意反派气势更强)。

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4、多镜头中人物位置关系和光源的精确把握(不会出现“穿帮”混乱光源等)。

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