摘要:进入二十一世纪,科技不断地快速发展更新,而其中最能够让平民百姓直接体会到的恐怕就是3D技术了,尤其是体现在3D动画设计和3D电影上面。
进入二十一世纪,科技不断地快速发展更新,而其中最能够让平民百姓直接体会到的恐怕就是3D技术了,尤其是体现在3D动画设计和3D电影上面。随着《大圣归来》和《小王子》,以及《秦时明月》、《画江湖之不良人》、《纳米核心》等等的3D动画电影和3D动画连续剧,越来越多的人关注到3D动画设计本身,也有越来越多的人从事这份工作。那么今天就大家介绍一些3D动画设计的实用技巧。
3D动画设计实用技巧主要有:1、二维空间造型。3D动画设计制作软件中的二维空间造型模块(The 2D Shaper)的主要功能是构造各种二维空间物体的图形,或者从其他软件获取。DXF格式的文件来获得图形,然后在三维空间放样模块中获取它并生成三维物体,还可在三维空间编辑模块中直接获取二维物体的平面图形。二维空间造型模块所构造的二维平面图形必须闭合且不相互重叠才可以在三维空间造型模块中进行放样,但是开图形可以在别的工作区中作为路径使用。设计一个好的二维造型会省去在三维空间编辑模块中调整编辑物体的许多时间。
2。三维放样物体。3D动画设计制作软件中的三维空间放样模块(The 3D Lofter)主要功能是从二维空间造型模块中输入一个或多个图形,将它们放在一个三维的放样路径上,路径上还可以分为不同的层次以放置不同的二维图形,然后根据制作意图,再将它们用各种方式来放样成一个三维的物体并传输到三维空间编辑模块中。所谓三维放样,就是为二维的几何图形在某个轨迹上增加一个厚度,使其变成一个二维物体,这条用来放样的路径可以是任意形状的曲线和图形。三维空间放样模块还提供了一些变形命令,使得放样的路径在三维空间中进行弯曲和扭曲。从而可以制作种类多变的曲面体。我们能使用它来创造复杂的三维物体模型。利用三维空间放样模块进行放样图形是我们获得三维物体模型最基本、最常用和最有效的手段,三维动画制作者一定要掌握它。
以上就是我给大家讲解的3D动画设计技巧的全部内容,希望能够帮助到大家。但是这并不是3D动画设计的全部技巧,如果想要懂得更多的动画设计技巧,可以向汇众教育的官方网站进行咨询,那里有很多相关方面的人才可以为你提供专业权威的服务。
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