摘要:很多人都是比较喜欢玩游戏的,不管是大型游戏、网页游戏还是手游,当然也有人想要自己开发一款游戏出来。
很多人都是比较喜欢玩游戏的,不管是大型游戏、网页游戏还是手游,当然也有人想要自己开发一款游戏出来。那么接下来就来教你怎么开发游戏?
开发游戏必备条件:
开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。
策划可以从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学、最好能够即学即用。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
如果不会美术学像素画是成本最小,效率最高的方法。
硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);
软件:aseprite(35RMB),使用免费开源的游戏引擎。
新手开发游戏最大的问题是不知道什么是好游戏。尽可能降低试错成本是成功的关键。
新手首选低成本的发布渠道。
如果现在选择游戏编程语言,建议学H5和JS或者unity,优点在于一次编写、多平台发布,可以触及最多的玩家。如果要制作特定类型游戏,可以学gamemaker,rpgmaker,橙光这类特定游戏类型的工具和引擎。
反复迭代
游戏发布以后需要关注下载量和打开率、留存率。
分析平台上的其他游戏、取长补短。不同的平台用户群和风格也不一样,因此在一开始尽量开发小游戏(也适合在职的业余做)来试错,边学边做是比较好的策略。
反复迭代游戏策划方法,游戏美术风格。
预估游戏生命周期
一个人开发游戏,包揽游戏开发所有内容,需要严格自律,管理好自己的时间。同时了解游戏的生命周期。
游戏和人一样有生命周期。好的游戏活得长,多年以后还有人去玩。不过很多游戏依附于系统,诺基亚倒闭了,那么诺基亚系统上的游戏就都死了,不会再有玩家去玩了。
影视行业在现在是非常火,不管是现代有好的演员在演绎着自己喜欢的角色,也是现在影视技术在不断的进步,并且国家也是非常支持中国影视事业的发展,那么零基础怎么进行影视数字特效学习?
游戏是现在一部分年轻人的主场,因为游戏是需要好的创意和思维能力、实操能力等来完成操作和制作的,游戏的薪资和发展前景也是非常好的,那么培训游戏主要学习什么内容?
动画设计和动画制作其实是一回事,归根结底是做一切与动画相关的事情。我不推荐学习动画设计,为什么?首先,这个行业的许多学生和你一样。他们对动画文化感兴趣,喜欢动画文化。
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