2008年,中国动漫游戏产业规模将有望突破600亿元。然而,动漫人才的匮乏却一直困扰着我国动漫产业的发展。据悉,我国影视动画、游戏动画人才需求量大约为20万人,而目前全国动漫专业人才却不足10万人,未来3-5年预计新增需求量在10-20万人之间,人才缺口之大可见一斑。学动漫游戏,已成为众多大中专生及动漫游戏爱好者就业的首选!
动漫游戏产业潜力巨大
据中国电子信息产业发展研究院、赛迪顾问股份有限公司去年底联合公布的一项专项调查显示,去年北京市动漫运营收入突破10亿元大关,其中北京的漫画图书报刊出版居于领先位置。在上一年北京市10.1亿元动漫运营收入中,动漫形象授权收入为5.1亿元,动画影视收入为1.8亿元,漫画图书报刊收入为2.4亿元,动漫舞台剧等新兴动漫产品收入也将近1亿元。2008年全球与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过8000亿美元,而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有4000亿元人民币,中国3.67亿未成年人,都将是动漫产业潜在的消费群体。
目前中国动漫游戏产业现状
“中国动漫人才现在的需求量在20万人左右,但现有人才远达不到这个数字。”信息产业部相关负责人称。据悉,目前全国动漫专业人才不足10万人,而我国影视动画、游戏动画人才需求量大约20万人,若再加上广告设计、多媒体、网页设计、建筑等行业,动漫人才缺口将达到百万以上。像优秀的游戏动漫设计师,年薪可达30万元左右,但还是有价无“货”。
职业培训受青睐
对于动漫人才的短缺,一些动漫专家表示,目前大部分动漫从业人员都是从动漫“发烧友”成长起来的,由于没有接受过系统的动漫职业教育,所以需要企业进一步培养;另一种是院校“科班”培养,虽然目前国内有大大小小400多家院校开设了动漫及相关专业,但大多着眼于理论层面,实战能力有限,加上培养周期长,软件更新速度慢。这些都导致现有“科班生”不能完全满足市场需求;这种情况下,动漫人才的培养重任便落在了职业技能培训机构的肩上,职业培训重操作技能、培养周期短、技能掌握快等特点成为解决动漫人才稀缺的最有效途径。