摘要:在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出 MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。
以下数据来自韩国最大的网吧调查网站Gametrics,8月17日最新韩国网吧占有率游戏排名。上期排名查看>>
排名 |
游戏名称 |
占有率 |
TOP1 |
17.01% | |
TOP2 |
10.01% | |
TOP3 |
7.63% | |
TOP4 |
6.61% | |
TOP5 |
6.14% | |
TOP6 |
5.25% | |
TOP7 |
4.76% | |
TOP8 |
4.22% | |
TOP9 |
3.99% | |
TOP10 |
3.89% |
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本周,《永恒之塔》占有率上升最多,上升1.96%,已连续40周排行第一。其次是《FIFA OL2》,占有率上升0.23%,排行第八。另外,《地下城与勇士》由于盗贼的更新,占有率一路飙升,稳定排名在第五位。《魔兽世界》则跌出了前五,由上周的第八升为第六位。
关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出 MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。
关于韩国网吧调查网站Gametrics
Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%
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