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网游人才从前途无量到“钱”途无量

来源:汇众教育 编辑:小汇 2021-07-20 21

摘要:网络游戏作为炙手可热的产业,其从业人员也在逐渐增加,这一人群亦慢慢成为社会中高收入人群的新代表。据中华英才网最新公布的职场十大排行榜显示:网游2D、3D人才需求旺盛,名列前茅。在排行榜中,游戏程序开发与游戏策划人员仍是企业急需的人才,游戏人才持续成为2009年职场热门。

 

网络游戏作为炙手可热的产业,其从业人员也在逐渐增加,这一人群亦慢慢成为社会中高收入人群的新代表。据中华英才网最新公布的职场十大排行榜显示:网游2D、3D人才需求旺盛,名列前茅。在排行榜中,游戏程序开发与游戏策划人员仍是企业急需的人才,游戏人才持续成为2009年职场热门。

网游行业高收入人群增加

据相关调查显示,网游从业人员与去年同期相比,增长超过五成,这类人群中的高收入人群队伍也不断扩大。08年的中国网络游戏行业收入情况统计显示,有22.6%的从业人员月收入在5000-7500元之间;有24.3%的从业人员月收入在3000-5000元之间;有18.8%的从业人员月收入在2500-3500元之间。根据预测,月收入在2500-3500元之间的从业人数比例在09年将跃升至首位。另外,从月收入在1万元以上的高端群体数量来看,2006年的人数为1417人,2007达到了2384人,同比增长967人,增长比例为68.2%,而08和09年更有大幅度的提升。

通过上述数据的对比可以看出,08年中国网络游戏行业的整体收入水平有所提高,其中,高收入人群的增长较为迅速,低收入人群所占比例明显降低。随着市场竞争的激烈和大批网络游戏公司的上市,中、高级人才的收入在09年也得到大幅度增长。国内知名的动漫游戏人才培养机构汇众教育专家指出:目前国内的游戏行业没有一个统一的薪酬标准,因为公司和项目的不同,而且同一公司不同的项目工资也是不一样的。一般3D美工可达6000元,但20000元的美工也不是少数,甚至有的项目做得好,一次性分数万到数十万年终奖也是存在的。所以目前,网游行业的高收入者与日俱增已经成为一个不争的事实。

网游业中五类人才不可缺

网游业的高薪直接刺激了人才对这个行业的“追星捧月”,于是很多人都纷纷想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生,却盲目的投身入游戏行业。入门后不久又发现不是自己的兴趣所在,继而转行。这样不但浪费了自己的精力和时间,同时对于游戏人才培养机构也是一种资源的浪费。汇众教育相关专家提醒广大游戏爱好者,选择行业一定要慎重,游戏行业的确是遍地金子,但是不是人人都可以拿到的。

网游行业资深人士分析,目前网游业中最为缺乏的五类人才分别是原画人才、2D人才、3D人才、游戏策划人才和程序设计人才。其中原画人才对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来自于游戏策划者所写的案子。之后要通过最简便的纸笔很好的表达每个角色的个性化,最后完成原画的设定。2D人才是通过自己对游戏的了解,用色彩在游戏里将角色人物表现得淋漓尽致。其中3D人才将游戏人物发挥到极致,玄妙的三维动画会让游戏显的更有感染力。而策划人才在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排。最后程序设计人才按照策划人员的方案,对游戏中的画面以及所需要的功能进行编程。五类人才相互衔接配合,最终完成了完整游戏产品的开发,因此五类人才在网游业中必不可缺。

网游人才需求巨大

由于网游行业的高薪和五类人才的大量缺乏,使网游市场收入增加的同时,人才缺乏的矛盾也逐渐凸显。网游行业的竞争也逐渐从游戏产品的竞争转向人才的竞争,最直接的表现是网游企业对初、中、高级人才的需求更加迫切。“未来3年内,游戏开发人员缺口在20万左右。智联招聘、中华英才等各大招聘网站上频繁出现的急招、急募等人才需求信息表明,我国缺少大量合格而且合适的游戏开发人才已经成为不争的事实。”汇众教育专家如是表示。但是同时我国游戏人才的培养体系建设还不完善,系统化和规模化的培养模式还未形成。但是目前国内游戏人才培养渠道仅仅只是靠网游公司自主培养、自学成才、高校开设相关专业以及一些职业培训机构来完成。

对此,业内人士分析称,目前我国多渠道人才培养体系还很薄弱,仅有部分高校开设了相关专业,而仅凭少数几家专业的培训机构依然无法完全满足网游公司对基础性人才的需求。现就职于卡尖网络的汇众教育毕业学员张昕冉认为,在目前的网游人才队伍中,基础人才培养体系的薄弱,直接导致了中、高级人才来源的匮乏。而中、高级人才又对网游企业的发展又起着举足轻重的作用,所以建立起一套由高校、培训机构等多种方式组成的人才培养体系是十分有意义的。张昕冉毕业于汇众教育北京公主坟(游戏)校区,由于他从小对游戏的痴迷,毕业后进入汇众教育学习3D游戏,在校期间张昕冉学习刻苦,经常通宵达旦的做作品,使很多作品频繁获奖,最后以优异的成绩毕业,进入卡尖网络公司负责3D网络游戏美工,而且待遇优厚。张昕冉的成功也从侧面反映了目前我国网络游戏企业对相关人才的需求程度。

因此,一些业内企业认为,目前加大对网游人才的培养,是对完善并促进中国游戏产业快速发展最有力的途径之一,从而让中国的网游产业尽早的步入国际化轨道。

编后:

据相关调查显示,网游从业人员与去年同期相比,增长超过五成,这类人群中的高收入人群队伍也不断扩大。08年的中国网络游戏行业收入情况统计显示,有22.6%的从业人员月收入在5000-7500元之间;有24.3%的从业人员月收入在3000-5000元之间;有18.8%的从业人员月收入在2500-3500元之间。根据预测,月收入在2500-3500元之间的从业人数比例在09年将跃升至首位。

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