摘要:Digi-Capital 的执行董事 Tim Merel 称 2012 年将会是社交游戏行业的并购年。尽管社交游戏公司的经济效益近年来持续增长,仍不乏一些公司寻求收购机会。资金雄厚的游戏公司企图放手一搏,希望能在高点被收购;小游戏商则试图合并建立强大的游戏组合,例如 King.com 、Wooga 以及 Peak Interactive 。另外,社交赌博也是推动社交游戏并购的一大因素。
Digi-Capital 的执行董事 Tim Merel 称 2012 年将会是社交游戏开发行业的并购年。尽管社交游戏公司的经济效益近年来持续增长,仍不乏一些公司寻求收购机会。资金雄厚的游戏公司企图放手一搏,希望能在高点被收购;小游戏商则试图合并建立强大的游戏组合,例如 King.com 、Wooga 以及 Peak Interactive 。另外,社交赌博也是推动社交游戏并购的一大因素。
2011 年游戏行业的并购数创下了历史记录,游戏企业的并购数为 113 起,交易值达 34 亿美元,平均规模在 3000 万美元。而 2012 年第一季度交易的平均规模竟比 2011 年全年的平均规模提升了 90% 。同时,2011 年游戏行业募得的投资增长到 20 亿美元,涵盖了 152 项投资交易,平均每项 1300 万美元。而 2012 年第一季度,38 项投资获得投资额 2.48 亿美元,平均值大幅下跌,仅 700 万美元。另外,2011 年社交游戏和休闲游戏的交易值占总交易值的 57% ,交易数占 32% ,而 2012 年第一季度这两个值分别为 3% 和 16% 。
据悉 2012 年第一季度的大部分交易都涉及移动游戏和大型多人在线游戏编程。且移动游戏的交易值和交易量分别占了 30% 和 39% ,因此移动领域很可能继续成为 2012 年游戏行业投资的驱动力。
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