摘要:根据前程无忧及智联招聘调查游戏行业的简历统计中,发现约80%的同学应聘角色原画一职,然而,只有不到10%的同学应聘场景设计这个占据整个游戏项目很大分量的工种,使得各大游戏公司挂出的紧缺职位中总有大量场景设计师的招聘信息。
根据前程无忧及智联招聘调查游戏行业的简历统计中,发现约80%的同学应聘角色原画一职,然而,只有不到10%的同学应聘场景设计这个占据整个游戏项目很大分量的工种,使得各大游戏公司挂出的紧缺职位中总有大量场景设计师的招聘信息。的确,游戏场景设计师是一个综合的设计、制作岗位,不仅需要应聘者扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。这也是目前众多求职者望而却步的原因之一。其实要成为一名优秀的游戏场景设计师并不难,且来听听业内专业人士的分析:
一、场景设计在游戏中具有举足轻重的作用
游戏场景设计是指除了角色造型意外的一切物体的造型设计。游戏中场景设计是游戏作品构成中重要的组成部分。汇众教育高级游戏场景设计专业刘老师告诉我们,在游戏场景设计中既要求有高度的创造性,又要求有很强的艺术性。好的场景设计可以提升游戏的美感、强化渲染主题,它能够使游戏的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和仪式水平。场景设计的优劣直接影响一部作品的质量。
二、一定要明白游戏场景设计中最重要的元素
这个问题没有唯一答案,不同项目有不同标准,我们常看见有的游戏角色很突出,场景很平淡;也常看见有的游戏角色故事背景很有感染力,整个世界亦史诗庞大;我们控制过4-8方位角色奔跑在2D和3渲2D画面的锁视角游戏里;也控制过可以自由拉伸的3D角色翱翔在自由的主城天际,当然第一人称游戏或横版过关等视角游戏也一直推陈出新地进入玩家显示屏。
三、了解对写实风格感兴趣及Q版风格之间的权衡
那么如何权衡Q版和写实游戏的设计区别呢?其实2者很多方面是一致, Q版夸张了写实物件的结构,还添加了更多趣味恶搞元素进去,最大的区别是色彩的运用更加光鲜亮丽,饱和度,纯度更高;而写实游戏使用的中性颜色偏多,为了衬托主角的存在,很多建筑都非常的简化。汇众教育刘老师认为从Q版游戏入行,对提高设计能力的弧度空间巨大。不妨先从Q版风格开始。
四、知识面要广,通晓游戏场景相关的各类知识
一个游戏的场景,是和角色紧密相关,互相延续的,因此互相的沟通,学习,必不可少。如果工作之余能花时间积累大自然这门学科的知识,多看电影小说,漫画动画,并且积累一个材质库,设计库,图库,合理命名规划资源,那么从场景设计师过渡到一名博学家是顺理成章的结果,内心的渊博才能创造出精彩的世界。根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,游戏美术设计人员提供技术上的可行性,根据游戏风格安排具体的工作量,完成游戏场景的制作。
汇众教育游戏场景设计专业毕业的薛高能就是这样一个典型案例,中专毕业之后的小薛出于兴趣来到汇众教育学习游戏专业,进入学校之后才发现,游戏专业还分有很多子专业,划分的很精细,当时他的专业老师告诉他,游戏场景设计是游戏行业中需求量很大,而且在整个游戏制作过程中非常重要的一个环节,像《魔兽世界》、《英雄联盟》这些大型游戏如果缺失精美的场景制作,是无法吸引亿万玩家眼球的。于是小薛开始学习游戏场景设计专业,从对游戏场景设计的一知半解到一点点的进步,这虽然是一个漫长的拓展过程,最后顺利进入黑金网络科技公司从事游戏场景设计工作,一切也是值得的,目前薪资9000+,已经是公司的骨干员工之一,成为一名优秀的游戏场景设计师。
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