当前位置: 首页 > 新闻 > 从魔兽风波看中国网游十年发展

从魔兽风波看中国网游十年发展

来源:汇众教育 编辑:小汇 2021-07-20 21

摘要:网游十年飞速发展。据艾瑞数据,我国网游产业2008年实际销售收入为184亿元,2009年可达到275亿元,年增长49.4%。据Lazard预测,今年全球网络游戏销售收入将会超过110亿美元。按当前汇率计算,2009年中国网游将占全球36%,三分之一强。iResearch称中国今年有望超过美国成为世界上最大的网络游戏市场。

  11月2日新闻出版署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。


  版署通知,把自今年6月以来一直风波不断的网游《魔兽世界》从九城转至网易的所谓魔兽转服案再一次推到的风口浪尖。


  业界一般公认,2000年推出的《万王之王》是第一款真正意义的中文网游,并把2000年视为中国网游元年。从《万王之王》至今,整整十年了。


  网游十年飞速发展。据艾瑞数据,我国网游产业2008年实际销售收入为184亿元,2009年可达到275亿元,年增长49.4%。据Lazard预测,今年全球网络游戏销售收入将会超过110亿美元。按当前汇率计算,2009年中国网游将占全球36%,三分之一强。iResearch称中国今年有望超过美国成为世界上最大的网络游戏市场。


  2001年初盛大引进《传奇》,形成中国网游的第一次高峰,使中国网游进入了韩流时期。同年年底,九城引入《魔兽世界》,形势火爆,把中国网游推到上了另一个高峰。2001-2004年,中国网游是外国游戏的天下。


  从2005年开始,这样的局面得到根本的改变。2007年我国自主研发的民族网络游戏销售收入达68.8亿元,占当年网络游戏市场总收入的65.1%,比2006年的 42.4亿元增长62.3%;2008年民族网络游戏实现市场实际销售收入达110.1亿元,比2007年增长了60.0%,占网络游戏市场实际销售总收入的59.9%。


  网游十年发展,中国网游已走出国门。据文化部数据,2008年,中国出口到海外市场的网络游戏已超过30款进入了北美、欧洲、日本、东南亚等20多个国家和地区,出口值达7178万美元,同比增长30.5%。还有数据表明,中国网游在海外出口的区域份额,东南亚地区占据了比较大的份额,基本上是半壁江山。欧美地区占到了接近1/3市场份额。


  中国网游在海外表现不俗,令中国软件业和文化产业汗颜。今年的魔兽风波,且不论原因和结果如何,都会使国产网游进一步着力自主创新,加强营销,进一步扩大领地。世界网游之中国派已经伟岸地屹立在世界的东方。


  纵览世界网游,3D网游利润丰厚,社交网游异军突起。中国网游以2D为主,3D不足,社交网游刚刚起步。同时,中国网游还深受低俗、沉迷之累,与电影、电视剧、网络文学、动漫等姊妹产业的贯通联动还刚刚起步,人材不足问题也相当突出,宏扬中华文化任重而道远。


  此次魔兽风波恰逢中国网游十年的终点,也是新十年的起点。我们期待着中国网游从成功走向更大成功的新十年。

 

汇众教育公主坟游戏校区简介:

   汇众教育北京公主坟(游戏)校区,地处长安街沿线,周边有海淀高新技术产业园及石景山文化创意产业园。校区自2004年成立起来,创建精英型、学习型团队为不断追求目标,以教师和学生的发展为立足之本,07年评为全国十佳校区、08年评为体系内A级校区.

    汇众教育北京公主坟(游戏)校区周边聚集了北京工商大学,北京师范大学,北方工业大学、北京外国语学院等十几所全国知名重点院校,及北京西单图书大厦、北京军事博物馆,北京电视台,八一电影制片场,学习气氛浓郁、并且公主坟校区优越的地理条件引来众多游戏企业参观考察并与多家游戏企业进行项目合作及外包,使学员在此掌握最新游戏行业的动态,提前置身于工作环境中。

【点击咨询】 ↓↓↓

      点击这里给我发消息 点击这里给我发消息  点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我,发消息

             

相关链接:↓↓↓

汇众教育北京公主坟游戏校区“大中专毕业生”阳光助学计

企业外包项目顺利完成【学员获奖金 边学习边赚钱】

《虚拟城市公园》外包项目顺利完成

案例分析:初中毕业生的游戏之路

案例分析:大学毕业生的黄金职

《非常静距离》学员与明星亲密接触

上一篇 :无
下一篇 :无

相关文章

关注我们

  • 官方微信

    咨询热线

    400-6161-969 校区地址
  • 官方微博

    建议与投诉

    400-0065-789 联系我们
  • 线上直播平台