摘要:大学生2010就业保障工程于12月正式启动 “就业难,难就业”成了当今高校毕业生的主流话题,为了响应国家号召,帮助解决2010年就业问题,同时更好的适应市场需求,汇众教育针对现行的课程进行调整,特制定了一套面向高校毕业生直接就业的模块教学体系。整套课程具有“起点高,学时短,经济高效”的特点。我们旨在利用汇众教育多年成功的办学经验和全国网络就业平台来更好的帮助高校游戏爱好者走向工作岗位,实现兴趣转化成终身职业的愿望。 招生对象:大专及以上学历
大学生2010就业保障工程于12月正式启动
“就业难,难就业”成了当今高校毕业生的主流话题,为了响应国家号召,帮助解决2010年就业问题,同时更好的适应市场需求,汇众教育针对现行的课程进行调整,特制定了一套面向高校毕业生直接就业的模块教学体系。整套课程具有“起点高,学时短,经济高效”的特点。我们旨在利用汇众教育多年成功的办学经验和全国网络就业平台来更好的帮助高校游戏爱好者走向工作岗位,实现兴趣转化成终身职业的愿望。
招生对象:大专及以上学历
课程结构:
课程模块分解及课时分配
1-1网络游戏角色制作(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证机构 |
网络游戏角色制作 |
游戏美术开发基础 |
游戏造型基础 |
48 |
美术造型基础,学习造型基础、透视、构图等艺术创作手法,photoshop工具使用 |
网络游戏美术设计师 |
网络游戏美术设计师认证证书 |
汇众教育数字研究院 |
游戏色彩基础 |
48 |
美术色彩基础,包含色彩在游戏美术中的运用,学习内容涉及色相、明度、色彩调和等相关内容 | |||||
游戏3D软件基础 |
72 |
3DMAX软件技术学习,涉及游戏开发中常用操作命令,包含建模、UV拆分、贴图绘制等制作手段 | |||||
网络游戏角色制作 |
游戏角色模型制作 |
48 |
强化角色模型制作方面的学习,掌握网络游戏布线规则、技术要求、相关制作命令,制作行业标准游戏角色模型 | ||||
游戏角色贴图制作 |
84 |
强化角色贴图制作方面的学习,掌握网络游戏贴图规则、技术要求、相关制作命令,制作行业标准游戏角色模型贴图 | |||||
网络游戏角色项目实训 |
游戏角色美术项目实训 |
80 |
完成游戏角色项目制作,根据不同游戏风格制作多种风格角色,学习成果多样化 |
1-2 2D网络游戏程序开发(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
2D网络游戏程序开发 |
C++编程 |
计算机基础 |
20 |
原理软硬件 进制转换 |
2D网络游戏程序开发工程师 |
2D网络游戏程序开发工程师认证证书 |
汇众教育数字研究院 |
C++程序设计 |
64 |
C++基础 数据结构 面向对象设计方法 类与模板 | |||||
算法与数据结构 |
48 |
命名空间 异常处理 算法分析与设计 STL应用 | |||||
2D游戏客户端 |
2D网络游戏平台开发 |
108 |
Windows系统知识 API 及MFC编程 GDI及位图动画 UI系统设计 简单网络编程技术 | ||||
2D网络游戏实训 |
140 |
编写完整的2D网络游戏 |
1-3网络游戏策划设计(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
网络游戏策划设计 |
游戏策划职业技能与项目开发 |
游戏系统设计基础 |
48 |
本书从多个方面进行对游戏的基础知识与系统设计进行了详细的叙述和讲解,其中包括了网络游戏基础知识、游戏实现与游戏引擎、系统设计与游戏特征、交互设计与核心机制、游戏系统设计方法与流程、游戏系统文档编写要求、游戏系统用户分析共计7个章节。本书紧密地结合了当前游戏系统开发中所涉及到的各种内容与知识要点。 |
网络游戏策划师 |
网络游戏策划师认证证书 |
汇众教育数字研究院 |
游戏系统与游戏原型 |
68 |
本书主要介绍游戏原型设计方法的目的与作用,以及游戏中常见的基础系统设计方法,也介绍了系统创意设计方面的知识。书中包含了游戏创意设计、游戏原型设计、角色系统设计、NPC系统设计、场景系统设计以及物品系统设计共计6个章节。结合所学过的基础内容,针对游戏中常见的基本系统,进行详细的,实际的讲解,并通过各种实例来将所学内容进行运用,达到了知识吸收的目的。 | |||||
网络游戏系统设计 |
124 |
本书主要内容包括MMORPG与游戏系统、社交沟通系统设计、互动关系系统设计、战斗系统设计、商业系统设计、任务系统设计、AI系统设计、生产系统与物品关系、网络游戏系统拓展共9个章节。主要讲解了网络游戏设计中各个主要系统的设计要点及设计方法。本书在讲解过程中加入大量实例,使学员能够把所学到的设计方法实际应用到工作中。 | |||||
游戏系统技能实战 |
140 |
本书主要内容包括项目管理与进度控制、游戏系统还原、游戏元素还原实战、游戏模式与系统还原实战、脚本语言介绍、策划的职业素养用6个章节。本书主要讲解游戏系统还原与逆推的方法,并通过这两种方法进行系统的重新设计。学员要参与虚拟团队进行MMORPG网络游戏项目实训。 |
1-4
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
3G游戏程序开发 |
程序基础模块 |
C++语言基础 |
64 |
C++基础 数据结构 面向对象设计方法 类与模板 |
|
|
汇众教育数字研究院 |
|
手机游戏语言基础 |
112 |
Java语言基础语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP架构基础、高级界面编程、MIDP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商游戏开发包、商业游戏实例分析 | ||||
手机游戏开发技术 |
96 | ||||||
|
108 |
1-5 3G游戏美术设计(共380课时)
,
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
3G游戏美术设计 |
游戏美术基础 |
游戏造型基础 |
68 |
美术造型基础,学习造型基础、透视、构图等艺术创作手法,photoshop工具使用 |
|
3G游戏美术设计师认证证书 |
汇众教育数字研究院 |
游戏色彩基础 |
68 |
美术色彩基础,包含色彩在游戏美术中的运用,学习内容涉及色相、明度、色彩调和等相关内容 | |||||
|
|
92 |
Photoshop像素图绘制高级应用, | ||||
3G像素动画设计 |
72 |
动画运动规律,2D动画关键帧制作,动画节奏,特效设计,2D动画资源利用,动画设计 | |||||
|
|
80 |
完成整套 |
培训时间:四至六个月急训,以实战性教学为主,参与企业项目
培训认证:汇众教育研究院行业认证证书
就业安排:同体系学习一致,入学签订就业协议,按模块就业。一经录用签订正规劳动合同
报名时限:即日起至元月15日。报名抽奖,可获赠双模块课程赠送。
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汇众教育北京公主坟(游戏)校区周边聚集了北京工商大学,北京师范大学,北方工业大学、北京外国语学院等十几所全国知名重点院校,及北京西单图书大厦、北京军事博物馆,北京电视台,八一电影制片场,学习气氛浓郁、并且公主坟校区优越的地理条件引来众多游戏企业参观考察并与多家游戏企业进行项目合作及外包,使学员在此掌握最新游戏行业的动态,提前置身于工作环境中。
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