摘要:中国社会科学院发布的2009年《经济蓝皮书》指出:预计到2008年底,将有100万名大学生不能就业,2009年还将有592万名大学生毕业面临找工作,大学生就业问题非常严峻。 面对如此严峻的大学生就业问题,为了帮助解决大学生2010年就业问题,汇众教育启动:“大学生2010就业保障工程”,课程针对当前市场需求点,特别开设了寒假特训班。
大学生2010就业精英保障工程
为落实国务院办公厅四项政策鼓励大学生自主创业的文件精神,有效解决大学生“顺利就业、成功创业、发展动漫游戏产业”的问题,北京市游戏动漫协会、北京国家动漫产业发展基地人才实训中心联合各动漫游戏企业,共同实施“北京动漫游戏产业大学生就业创业精英工程”(简称精英工程)。
为发展北京动漫游戏产业,解决各联办企业的石家庄分公司技术人员短缺问题,精英工程启动“定向委培”培养项目。企业支付60%学费,个人支付40%,初试合格人员经过6-8个月实训期,直接就业于委托企业对口技术岗位。能快速胜任工作者可提前领取工资。
汇众教育针对现行的课程进行调整,特制定了一套面向高校毕业生直接就业的模块教学体系。整套课程具有“起点高,学时短,经济高效”的特点。我们旨在利用汇众教育多年成功的办学经验和全国网络就业平台来更好的帮助高校游戏爱好者走向工作岗位,实现兴趣转化成终身职业的愿望。
招生对象:大专及以上学历
课程结构:
课程模块分解及课时分配
1-1网络游戏角色制作(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证机构 |
网络游戏角色制作 |
游戏美术开发基础 |
游戏造型基础 |
48 |
美术造型基础,学习造型基础、透视、构图等艺术创作手法,photoshop工具使用 |
|
认证证书 |
数字研究院 |
游戏色彩基础 |
48 |
美术色彩基础,包含色彩在游戏美术中的运用,学习内容涉及色相、明度、色彩调和等相关内容 | |||||
游戏3D软件基础 |
72 |
3DMAX软件技术学习,涉及游戏开发中常用操作命令,包含建模、UV拆分、贴图绘制等制作手段 | |||||
|
游戏角色模型制作 |
48 |
强化角色模型制作方面的学习,掌握网络游戏布线规则、技术要求、相关制作命令,制作行业标准游戏角色模型 | ||||
游戏角色贴图制作 |
84 |
强化角色贴图制作方面的 学习,掌握网络游戏贴图规则、技术要求、相关制作命令,制作行业标准游戏角色模型贴图 | |||||
网络游戏角色项目实训 |
游戏角色美术项目实训 |
80 |
完成游戏角色项目制作,根据不同游戏风格制作多种风格角色,学习成果多样化 |
1-2 2D网络游戏程序开发(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
|
C++编程 |
计算机基础 |
20 |
原理软硬件 |
|
工程师 认证证书 |
数字研究院 |
C++程序设计 |
64 |
C++基础 | |||||
算法与数据结构 |
48 |
命名空间 | |||||
2D游戏客户端 |
108 |
Windows系统知识 | |||||
2D网络游戏实训 |
140 |
编写完整的2D网络游戏 |
1-3网络游戏策划设计(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
|
职业 技能 与 项目 开发 |
游戏系统设计基础 |
48 |
本书从多个方面进行对游戏的基础知识与系统设计进行了详细的叙述和讲解,其中包括了网络游戏基础知识、游戏实现与游戏引擎、系统设计与游戏特征、交互设计与核心机制、游戏系统设计方法与流程、游戏系统文档编写要求、游戏系统用户分析共计7个章节。本书紧密地结合了当前游戏系统开发中所涉及到的各种内容与知识要点。 |
|
师 认证 证书 |
数字 研究 院 |
游戏系统与游戏原型 |
68 |
本书主要介绍游戏原型设计方法的目的与作用,以及游戏中常见的基础系统设计方法,也介绍了系统创意设计方面的知识。书中包含了游戏创意设计、游戏原型设计、角色系统设计、NPC系统设计、场景系统设计以及物品系统设计共计6个章节。结合所学过的基础内容,针对游戏中常见的基本系统,进行详细的,实际的讲解,并通过各种实例来将所学内容进行运用,达到了知识吸收的目的。 | |||||
|
124 |
本书主要内容包括MMORPG与游戏系统、社交沟通系统设计、互动关系系统设计、战斗系统设计、商业系统设计、任务系统设计、AI系统设计、生产系统与物品关系、网络游戏系统拓展共9个章节。主要讲解了网络游戏设计中各个主要系统的设计要点及设计方法。本书在讲解过程中加入大量实例,使学员能够把所学到的设计方法实际应用到工作中。 | |||||
游戏系统技能实战 |
140 |
本书主要内容包括项目管理与进度控制、游戏系统还原、游戏元素还原实战、游戏模式与系统还原实战、脚本语言介绍、策划的职业素养用6个章节。本书主要讲解游戏系统还原与逆推的方法,并通过这两种方法进行系统的重新设计。学员要参与虚拟团队进行MMORPG网络游戏项目实训。 |
1-4 3G游戏程序开发(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
|
程序基础模块 |
C++语言基础 |
64 |
C++基础 |
3G游戏程序开发工程师 |
3G游戏程序开发工程师认证证书 |
数字研究院 |
3G游戏模块 |
手机游戏语言基础 |
112 |
Java语言基础语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP架构基础、高级界面编程、MIDP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商游戏开发包、商业游戏实例分析 | ||||
96 | |||||||
3G游戏商业项目制作 |
108 |
1-5 3G游戏美术设计(共380课时)
课程名称 |
模块 |
课程 |
课时 |
课程主要内容 |
就业岗位 |
职业技能证书 |
发证单位 |
3G |
游戏美术基础 |
游戏造型基础 |
68 |
美术造型基础,学习造型基础、透视、构图等艺术创作手法,photoshop工具使用 |
|
3G 游戏美术 设计师 认证证书 |
数字研究院 |
游戏色彩基础 |
68 |
美术色彩基础,包含色彩在游戏美术中的运用,学习内容涉及色相、明度、色彩调和等相关内容 | |||||
3G像素图设计 |
92 |
Photoshop像素图绘制高级应用,3G游戏美术开发规范,产品优化,造型设计 | |||||
3G像素动画设计 |
72 |
动画运动规律,2D动画关键帧制作,动画节奏,特效设计,2D动画资源利用,动画设计 | |||||
3G游戏美术实训 |
3G游戏美术实训 |
80 |
完成整套3G游戏美术相关素材,独立完成设计制作,体验3G美术开发过程 |
培训时间:四至六个月急训,以实战性教学为主,参与企业项目。
培训认证:汇众教育研究院行业认证证书
就业安排:同体系学习一致,入学签订就业协议,按模块就业。一经录用签订正规劳动合同。
报名时限:即日起至4月1日。报名抽奖,可获赠双模块课程赠送。
汇众教育公主坟游戏学院简介:
汇众教育北京公主坟(游戏)校区,地处长安街沿线,周边有海淀高新技术产业园及石景山文化创意产业园。校区自2004年成立起来,创建精英型、学习型团队为不断追求目标,以教师和学生的发展为立足之本,07年评为全国十佳校区、08年评为体系内A级校区.
汇众教育北京公主坟游戏培训学院周边聚集了北京工商大学,北京师范大学,北方工业大学、北京外国语学院等十几所全国知名重点院校,及北京西单图书大厦、北京军事博物馆,北京电视台,八一电影制片场,学习气氛浓郁、并且公主坟校区优越的地理条件引来众多游戏企业参观考察并与多家游戏企业进行项目合作及外包,使学员在此掌握最新游戏行业的动态,提前置身于工作环境中。
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