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北美游戏行业从业人数逆市上升

来源:汇众教育 编辑:小汇 2021-07-27 284

摘要:研究机构Game Developer Research进行的第三次年度调查显示,2009年北美视频游戏行业从业人数逆市上升,从一年前的44400人上升至44806人。   数据显示,一方面,多家传统游戏工作室被关闭;另一方面,社交游戏和网络游戏工作室仍在持续招聘新员工。此外,加拿大政府一系列有利于游戏行业发展的政策也为这一行业创造了更多的工作机会。   受政策推动,加拿大视频游戏行业呈现爆炸式发展,从业人员总数同比上升30%。育碧在加拿大进行了大幅扩张,该公司在蒙特利尔建有大型游戏工作室,并在多伦多招聘了更多员工。另一些游戏公司在温哥华拥有大量员工。

     北京时间12月22日晚间消息,据国外媒体报道,研究机构Game Developer Research进行的第三次年度调查显示,2009年北美视频游戏行业从业人数逆市上升,从一年前的44400人上升至44806人。

  数据显示,一方面,多家传统游戏工作室被关闭;另一方面,社交游戏和网络游戏工作室仍在持续招聘新员工。此外,加拿大政府一系列有利于游戏行业发展的政策也为这一行业创造了更多的工作机会。

  受政策推动,加拿大视频游戏行业呈现爆炸式发展,从业人员总数同比上升30%。育碧在加拿大进行了大幅扩张,该公司在蒙特利尔建有大型游戏工作室,并在多伦多招聘了更多员工。另一些游戏公司在温哥华拥有大量员工。总体来看,加拿大游戏行业从业人数从9500人上升至12480人。业内人士认为,美国联邦和各州政府应推出自己的游戏业刺激计划,促使游戏公司将更多的职位放在美国,防止这些职位向加拿大转移。

  在美国,游戏行业从业人数最多的地区是加州,该州拥有20815名游戏开发人员。华盛顿州和德克萨斯州分居二、三位,从业人数分别约为4500和2600人。纽约州、马萨诸塞州、伊利诺伊州、佛罗里达州和马里兰州的游戏业从业人数也都超过1000人。

  Game Developer Researc的报告统计了美国和加拿大超过700家游戏公司,但并未将游戏工具公司、游戏外包/服务公司、外部公关公司、营销公司、法律公司和大型媒体公司的联络和授权部门计算在内。Game Developer Research估计,北美市场这些公司还创造了1.8万个工作岗位。

  在经历了金融危机,经济陷入衰退之后,游戏发行商从2008年下半年到2009年初关闭了超过60家游戏开发工作室,公开宣布的裁员人数达8452人。M2 Research分析师旺达·梅洛尼(Wanda Meloni)认为,这相当于游戏行业的12%。

  梅洛尼表示,在此之后游戏发行商还继续裁员2200人,大部分裁员是在2009年10月至12月之间发生的。此外还有3家游戏工作室被关闭,使得今年被关闭的游戏工作室总数达到15家。(维金)

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