摘要:以下将会为您介绍汇众教育校区的课程培训体系:
以下将会为您介绍汇众教育校区的课程培训体系:
游戏专业课程是汇众教育集团面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目,旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才,让学员能够全面掌握游戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。
一、汇众教育游戏美术设计专业
1、网络游戏美术设计师
l 游戏开发基础:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分 析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计,游戏平衡设定,界面于操作功能。
l 游戏美术基础:透视基础、构图基础、结构素描、阴暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Abode PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
l 3D网络游戏美术制作:3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
2、次世代游戏美术设计师
l 次世代网络游戏美术制作:动画基础、游戏acter studio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法
二、汇众教育游戏程序开发专业
1、2D网络游戏程序开发工程师
l 游戏开发基础:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计,游戏平衡设定,界面与操作功能。
l 手机游戏开发:Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP架构基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MDIP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏实例分析。
l 2D网络游戏程序开发:C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用
2、3D网络游戏程序开发工程师
l 3D网络游戏程序开发:游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编辑工具的开发与制作
汇众教育游戏课程表
职业名称 |
模块 |
编号 |
课程 |
主要内容 |
课程目标 |
2D网络游戏程序开发工程师 |
游戏策划设计 |
GC5-S101 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 |
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基 础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
GC5-S102 |
游戏构架设计 | ||||
手机游戏开发 |
GC5-S301 |
手机游戏语言基础 |
Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/0系统、异常处理、CLDC/MIDP构架基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MIDP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏案例分析 |
具备扎实Java语言基础。Java项目开发程序员;掌握使用手机游戏技巧,手机游戏开发程序员 | |
GC5-S302 |
手机游戏开发技术 | ||||
GC5-P301 |
手机游戏项目实训 | ||||
2D网络游戏程序开发 |
GC5-S401 |
网络游戏程序设计 |
C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用 |
为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发 | |
GC5-S402 |
网络游戏算法设计 | ||||
GC5-S403 |
2D网络游戏平台设计 | ||||
GC5-P401 |
2D网络项目实训 | ||||
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职业素质培养 | ||||
3D网络游戏程序开发工程师 |
|
GC5-T201 |
游戏数理概论 |
游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络通讯技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、实时渲染技术基础、游戏编程工具的开发与制作 |
掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作 |
GC5-T202 |
游戏渲染技术 | ||||
GC5-T203 |
3D网络游戏平台设计 | ||||
GC5-T204 |
3D网络游戏组件开发 | ||||
GC5-P402 |
3D网游项目实训 | ||||
|
就业指导 |
游戏美术专业课程体系表
职业名称 |
模块 |
编号 |
课程 |
主要内容 |
课程目标 |
网络游戏美术设计师 |
游戏开发基础 |
GC5-S101 |
游戏策划基础 |
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 |
了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。 |
GC5-S102 |
游戏构架设计 | ||||
游戏美术基础 |
GC5-S201 |
游戏造型基础 |
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 |
使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、为3D游戏制作打基础 | |
GC5-S202 |
游戏色彩基础 | ||||
3D网络游戏美术制作 |
GC5-S203 |
游戏道具制作 |
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。 |
掌握游戏道具、场景制作技能、独立完成3D角色制作环节、成为具备优秀制作能力的游戏开发专业人才 | |
GC5-S204 |
游戏环境制作 | ||||
GC5-S205 |
游戏角色制作 | ||||
GC5-P201 |
游戏美术项目实训 | ||||
次世代游戏美术设计师 |
次世代网络游戏美术制作 |
|
职业素质培养 |
动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作、次世代游戏角色制作、法线贴图制作技巧、角色贴图技法 |
掌握运动原理、运用运动规律制作角色动画与特效动画、掌握次世代游戏开发规范与制作技法、成为游戏动画制作人才及次世代游戏美术开发人才 |
毕业季来临,职场竞争风起云涌。2018年820万应届毕业生,最难就业季,你准备好找工作了吗?
《恋与制作人》的火爆或许是二次元爆发的前兆,离不开口碑传播及乙女们朋友圈的互相安利,本篇从游戏内的设计点出发,分析下这款产品的游戏性。
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