摘要:Tag Games总结开发手机社交游戏的5个经验:有个问题我们一直不解,为何手机游戏经历了15年之久才变得更具社交性,为何“社交”成了当今手机领域的一个热词?
红海之战
然而,这些游戏由于缺少大量的玩家以及它们自己的社交定位,后来都成了“先烈”。它们过分倚重于自己创建的社交网络,而忽略了去发掘现有社交网络的潜力。
实际上这种方法确实可行。只要瞥一眼应用商店的排行榜,你会发现《TapZoo》仍旧稳居第一宝座。
但许多对此不屑的掌机游戏玩家和开发者可能会认为,这款游戏最多只能算是简单的产品,甚至可能对其感到厌恶。但不可否认的是,《TapZoo》和排行榜前10名中的6款游戏,它们正是依靠其社交机制吸引玩家深入体验游戏,并以此留住他们。
人们确实希望和朋友以及家人一起玩游戏,这是人们的天性所致。过去流行了25年的电子游戏,由于侧重于单人模式游戏体验,所以很可能因它的反常态而在游戏史中没落,在新兴社交游戏的反衬下黯然失色。
突破重围
手机社交游戏毫无疑问会再继续发展,但对于开发商和发行商而言,理解如何让自己的游戏更有社交性,这确实是个不小的挑战。
再过几个月,TagGames发布第一款采用免费增值模式的手机社交游戏。从单人模式游戏向社交手机游戏转型并非易事,我们也还有很长的路要走。我觉得并不是所有的手机游戏开发商都想转变,但你一旦尝试去做了,就没有退路可言!
以下是我们总结的几点经验,希望对各位手机社交游戏开发者有所帮助:
1.学习并掌握社交游戏机制
《FarmVille》并非社交游戏的开端,也绝非社交游戏的终点。
社交机制包括竞争、协作、沟通和互惠等多种人类互动行为。《Farmville》之类的游戏的确开了个好头,但即便是社交游戏之王Zynga也只是触及了社交机制表面的内容,而没有深入挖掘社交元素与游戏融合的潜力。
这些概念可能很费解,但你无需修过人类心理学也能明白其基础内容。如果你有心想掌握其中奥秘,我强烈建议你去查找RaphKoster在今年GDC大会上的演讲内容(编者注:社交游戏的40个社交机制)。
2.免费模式不等于社交性
我们都知道大多数手机社交游戏都使用了免费运营模式,但关键是要理解社交本身并不需要免费增值模式。在这个领域中“社交”和“免费增值模式”经常交替使用,但事实并非如此。
有很多采用免费增值模式的游戏,它们本身没有任何社交功能,而手机社交游戏也并不一定免费。免费增值模式的确为社交提供了很多便利,因为它能解决用户的付费问题,这对吸引潜在玩家很有帮助,免费模式极大降低了用户试玩游戏的风险(编者注:他们试玩游戏的成本为零)。
3.将用户反馈参数和数据分析作为重心
如果你真想为玩家提供最好的游戏体验,同时又获得可观的收益,那就应该将收集用户反馈参数以及分析数据作为公司的重点工作。
只有掌握了玩家的游戏行为并标记出问题。你才能想出对策,保证用户留存率,减少流失率。数据分析是门既专业又高技能的学问,你需要高度重视这项工作,但如果使用得当,它就有可能给你带来高回报,它甚至决定着游戏项目的成败。
4.摒弃传统游戏运营模式
要忘记过去开发、发布一款游戏,就将其抛至脑后的传统运营模式,现在已经不是制造完一个产品就完工的时代了,社交游戏已从产品上升至服务的范畴。这是个好消息,但前提是你有足够的预算可支撑游戏的长期发展。
在多数情况下,长期服务团队的规模会比原来的开发团队更大,你也需要考虑客服支持、社群管理、支付流程以及其他的生产、营销、法务和财政等这些你原来在产品开发中并不需要考虑的问题。
5.尝试更多改变
如果你还在阅读,我保证你一定会想,要改变的东西太多了。没错,在通向社交游戏成功的道路上没有捷径可言。你要做好完全重组工作室运作方式的准备,在获得广泛关注之前采用免费增值模式,还要从其它领域聘请擅长数据分析,网页技术,客户服务等工作的人才,你甚至很有可能得找到更多流动资金才能实现这些计划。
最重要的一点是,你不可把宝押在同一个平台上。刚开始你可能觉得iOS平台最适合开发游戏,但依靠这个平台你只能收获一小撮用户,向多个平台进军才能挖掘更多市场潜力。
有个问题我们一直不解,为何手机游戏经历了15年之久才变得更具社交性,为何“社交”成了当今手机领域的一个热词?
事实上,社交性对于手机领域而言不是什么新鲜事物。早在15年前,DigitalBridges(现称I-Play)等手机游戏行业先锋就已经推出了带有积分排行榜和游戏内置信息功能的手机游戏。
DigitalChocolate也在最近几年发布了一系列社交游戏,这些现象推动了OpenFeint以及Facebook等手机社交游戏平台的崛起。
毕业季来临,职场竞争风起云涌。2018年820万应届毕业生,最难就业季,你准备好找工作了吗?
《恋与制作人》的火爆或许是二次元爆发的前兆,离不开口碑传播及乙女们朋友圈的互相安利,本篇从游戏内的设计点出发,分析下这款产品的游戏性。
近日,由汇众教育&辰安科技&北京文创共同举办的“公共安全”卡通形象设计大赛经过一番激烈角逐之后,最终评选出了优秀作品。获奖的汇众师生,均获得高额奖金,还有北京文创颁发的新锐设计师证书!
受电子竞技浪潮化及直播平台的推动,2017年出现了大量新的游戏公司,对应人才需求也快速增长。游戏成为2017年薪资涨幅最高的互联网细分领域,游戏领域核心职位,从游戏策划、场景特效到开发工程师,普遍迎来一轮5-10%的薪资涨幅。
2014年,年仅17岁的宋同学,怀揣梦想来到汇众教育学习模型动画,2015年毕业后,宋同学一路成长,从《梦幻西游》到《古剑奇谭》,如今他已入职大公司,月薪17K!
此次,崂山啤酒H5互动创意brief&设计大赛是由汇众教育联合三人行传媒集团共同举办,汇众各大校区学员踊跃响应,经过激烈角逐,上海UI校区和青岛产业园校区的三名学员分别斩获大赛一、二、三等奖。
关注微信
关注微博
线上直播平台