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程良奇CGDC畅谈:降低游戏后期低级玩家流失

来源:汇众教育 编辑:小汇 2011-05-31 210

摘要:程良奇CGDC畅谈:降低游戏后期低级玩家流失:2011年第四届中国动漫游戏学院开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海新国际展览中心毗邻的浦东嘉里大酒店召开,国内外知名游戏动漫培训机构、专家将在CGDC上针对动漫设计与制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

  2011年第四届中国动漫游戏学院开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海新国际展览中心毗邻的浦东嘉里大酒店召开,国内外知名游戏动漫培训机构、专家将在CGDC上针对动漫设计与制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

    近日,CGDC组委会邀请杭州泛城产品副总裁程良奇先生,出席CGDC 2011的在线游戏演讲,与来自全球的游戏人分享和探讨“如何降低游戏后期低等级玩家流失”议题。

    网络游戏运营后期,低等级玩家的流失问题,始终困扰着游戏人。或是在老服务器中新玩家的寥寥无几,却不断涌入新服务器冲击带宽;或是在游戏后期高级玩家林立时新手空间被挤压,都影响着游戏的良性和持续的运营和发展。在多数为金字塔结构的网络游戏中,新玩家的减少动摇着服务器乃至整个游戏的平衡和根基。如果游戏产品在目前模式下,步入后期时降低对新手的吸引力,高级玩家也将逐渐流失。那么,究竟如何使游戏产品在关键阶段保持对新玩家、低级玩家的吸引力?就成为游戏运营稳定的关键。

    曾参与或担任经典网游《传奇世界》、《御龙在天》、《神鬼传奇》主策划的程良奇先生,始终致力于游戏培训产品的设计和研究。并拥有多次负责支柱产品的后期资料片等设计经验,如今在CGDC的讲台上,程良奇先生将与来自国内外的研发、设计、策划人员,共同探讨大型网游的关键课题。

 

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