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中国网页游戏错过了哪些好的webgame题材

来源:汇众教育 编辑:小汇 2011-06-07 217

摘要:国网页游戏错过了哪些好的webgame题材:网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。

网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。网页游戏只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。

 

  在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,游戏开发培训中心——这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但网页游戏却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。

 

  正因为市场集中度不断的提高,消费群体不断成熟,盈利模式不断丰富,游戏培训的内容也开始多样化,所以便迎来了这三天一巨作,五天一神作的网页游戏穷出不断的局面。但是这里面到底又有多少才能是真正的称至上为巨作,神作呢?中国的网页游戏到底又有那些不足的地方呢?就让小编上帝造人和大家一起探讨一二吧。

 

  一:题材过于局限性

  一个好的题材对于一款游戏的成功来说是起到至关重要的作用,在拥有一个好的题材作为背景下再根据情况来完善游戏中的各项系统。

  国产网页游戏的题材的发展是比较落后的,在动漫制作培训的题材上基本是引用发掘中国历史和神话加上拓展了自己的特色为故事背景作题材,但总的来说,大多数国产网页游戏都集中在武侠、仙侠、西游、三国等四个题材上。

  武侠题材

  武侠题材的网页游戏是中国最发掘出来的题材,凭借其优秀的画面品质以及激烈的打斗设计赢得了无数的中国玩家的青咪,其代表作《十年一剑》使得多少武侠爱好者彻夜难眠。

  仙侠题材

  仙侠题材的网页游戏可以说是武侠的页游的升级版,在内容上加入的众多的神话色彩,就像和武侠是孪生兄弟一样都非常具有中国特色,以小说改编的《凡人修真》就受到了玩家们的广泛欢迎。

  西游题材

  以西游为题材的网页游戏数不胜数,不过大都是模仿两大西游经典之作大话和梦幻。大都集中于回合制游戏里,缺乏特色和创新。

  三国题材

  三国是一个受世人瞩目的时期,因此不只是中国连国外多家游戏公司都出国以三国为题材的游戏,那就更别说国产网页游戏了那是更加数不胜数了,其最成功的莫过于就是《三国杀》了。

  二:缺乏游戏特色和创新

  现在市面上的大多数网页游戏都是比较传统缺乏创新的RPG或回合制的打怪,任务升级模式。缺少BOSS战的尽情,缺少队伍PK的乐趣,缺少…….

  小编在评测一些页游时,有的画面做的非常精致,动漫设计与制作题材也很不错却连个组队,PK功能都没有,这样子跟单机有什么分别?

 

  为什么有人会为了“偷菜”而晚上三点起床?这个游戏是那么的简单易懂,却又为什么那么火呢?小编认为是这游戏够创新,既简单又容易上手,人们生活中需要与朋友之间的交互沟通,并且能够很好玩的情况下进行,基于日记、聊天、视频等交流方式之后,人们又期盼能够一种以游戏的方式进行的交流,简单而容易上手,能升级进阶,不断充满刺激。拥有大农场的那种理想,风吹草低现牛羊的情怀。付出就有回报,不断增加财富的感觉。这就是创新。一款简简单单的网页游戏。

 

  总结:对于刚过十年游戏史的中国来说,中国的游戏都在不断的进步中,同样网页游戏也不断的在进步,小编认为如果想做出一个好的网页游戏那就必须跳出“闭关锁国”的思想,中西结合,看向国际。

 

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