摘要:中国动漫求发展 人才培养是关键:中国动漫,在人才和技术上中国和美国与日本这些动漫产业大国相比,还有很远的距离。这个问题很多人都谈过,也是显而易见的,在这里我想说的是,中国动漫缺少的是好的创意编剧和技术人才。
有很多动漫学生学习的是迪斯尼及日本动画的创作经验,而很多公司在模式上也在学习国外,树立中国风格的动画是否还很遥远?
如果一个公司加工欧美的动画,它的风格就要跟欧美的一致,加工日本的,也是同样如此。中国人做动画应该是去学习人家的产业管理、艺术创作、方式方法,创作的东西不是模式,它应该是不重复的东西,技术上也应该是新的,我相信以后一定会出现中国民族风格的动画出来,但老祖宗的东西不能丢,取其精华,发挥整体的力量感,这需要几代人的努力。
关于动漫设计与制作人才的培养和技术的提高,您认为中国动漫需要注意些什么?
中国动漫,在人才和技术上中国和美国与日本这些动漫产业大国相比,还有很远的距离。这个问题很多人都谈过,也是显而易见的,在这里我想说的是,中国动漫缺少的是好的创意编剧和技术人才。
在国外的一些动漫作品中,他们除了有较强的故事性,同时也很注重细节。中国动漫根本做不到这一点,这其中除了技术上的问题,还有就是动画制作人员有时候根本意识不到这些细节的重要性,所以整个画面看起来比较粗糙。
在故事的创意上,我国动画作品多少存在明显的说教色彩,有的动画片甚至有浓厚的政治意味,并且定位低龄化,完全低估了儿童的鉴赏力,缺乏亲切感和童趣,情节冲突、故事性贫乏,和实际生活有距离,难以引起共鸣。而适合成人看的动画片更是极度溃乏。
谈到动漫制作培训才的缺乏,您怎么看待如今雨后春笋般建立的专业动漫培训学校和相关游戏培训机构?
中国的动漫产业发展潜力很大,要赶上欧美,人才奇缺。近年来,市场的建立,产业在发展,中国的动漫人才无论是质量还是数量上都要提高,这就是很多院校在办这个专业的前提,这个发展速度是无法想像的,但要让它健康地发展,培养大量高水平的人才,条件不够的学校应该完善条件,加强专业动漫师资。
有人曾经说过,在动漫游戏培训行业,最缺乏的并不是懂技术的动漫人才,而是真正懂市场的策划人,您怎么看?
这个很重要,的确很缺乏,这与国内很不重视这种人才的培养有关,像韩国有的动画学院就有专业的培养制作人策划人方向的,而且在院里也开设了《市场营销学》,但是在市场的运作过程中会产生这种人才,当然,投资人也很少。
您曾经提到过,我国有些动漫公司从产生到消亡的速度是相当快的,而这些公司基本上都是动画系学生毕业就创办的公司?对这种现象您怎么看?
这样做是存在着一定的风险,但是这是一种社会经验的积累,我本人并不反对。在市场经济社会,这是一种个人的生活方式,这是在为自己工作,看个人不同的潜质和经营头脑。从动画学习者到动画工作者,到自己经营,是一种价值观的体现。我鼓励有条件的都可以一试,年轻不要害怕失败。
毕业季来临,职场竞争风起云涌。2018年820万应届毕业生,最难就业季,你准备好找工作了吗?
《恋与制作人》的火爆或许是二次元爆发的前兆,离不开口碑传播及乙女们朋友圈的互相安利,本篇从游戏内的设计点出发,分析下这款产品的游戏性。
近日,由汇众教育&辰安科技&北京文创共同举办的“公共安全”卡通形象设计大赛经过一番激烈角逐之后,最终评选出了优秀作品。获奖的汇众师生,均获得高额奖金,还有北京文创颁发的新锐设计师证书!
受电子竞技浪潮化及直播平台的推动,2017年出现了大量新的游戏公司,对应人才需求也快速增长。游戏成为2017年薪资涨幅最高的互联网细分领域,游戏领域核心职位,从游戏策划、场景特效到开发工程师,普遍迎来一轮5-10%的薪资涨幅。
2014年,年仅17岁的宋同学,怀揣梦想来到汇众教育学习模型动画,2015年毕业后,宋同学一路成长,从《梦幻西游》到《古剑奇谭》,如今他已入职大公司,月薪17K!
此次,崂山啤酒H5互动创意brief&设计大赛是由汇众教育联合三人行传媒集团共同举办,汇众各大校区学员踊跃响应,经过激烈角逐,上海UI校区和青岛产业园校区的三名学员分别斩获大赛一、二、三等奖。
关注微信
关注微博
线上直播平台