摘要:简述社交游戏的玩家类型、要素及发展方向:过去数年间,我们发现游戏正逐渐从传统硬核题材淡出,而转向休闲和社交游戏。这并非巧合,改变归因于Facebook和智能手机的崛起,这些平台向全新的用户群体敞开游戏大门。
我们能预测到并为之感到兴奋的是,2011年将会看到手机社交游戏焕发出耀眼的光芒。
过去数年间,我们发现游戏正逐渐从传统硬核题材淡出,而转向休闲和社交游戏。这并非巧合,改变归因于Facebook和智能手机的崛起,这些平台向全新的用户群体敞开游戏大门。现在,随着开发商们争先通过这些新市场来盈利,问题也就产生了。谁是新游戏玩家?他们想要什么游戏?
玩家类型
审视社交游戏玩家后,我们会看到许多令人惊奇的统计数据。据Flurry调查,社交游戏玩家主要为女性,大部分玩家年龄介于18至49岁之间。可能有些人会说这些数据表明所有玩《Farmville》的人都是无聊的家庭主妇,但事实并非如此。动漫制作培训玩家男女性别比例相当(gamerboom注:社交游戏玩家中男性占47%),多数玩家的年龄在18至25岁间。而且,大多用户受过良好教育,61%的玩家至少获得过学士学位。因而,社交游戏并非母亲等待孩子归来的消遣之物,许多年轻人会在工作之余或休闲时间玩此类游戏。
了解玩家类型,将相应动漫设计与制作技术运用于在线应用设计中,这样应用就可以获得公众的青睐。然而,社交游戏所需的设计方法与传统控制器游戏完全不同。首先,我们必须重新考虑某些核心玩法机制,比如收集、共享和交易等玩家的动作。
合作
在传统控制器游戏中,单人游戏和多人游戏体验通常有很大差异,两种游戏模式完全不同。尽管这种情况在MMO游戏中不多见,但多数控制器游戏包含的是单人游戏和必须在主菜单中单独选择的多人游戏选项。有些游戏开始为玩家提供新形式的多人游戏和合作模式,但仍然只是上述规则的例外而已。但是,社交网络上的游戏是玩家尝试完成各种目标的反馈循环,这些反馈通过网络来提供,途径包括系统本身、玩家个人或整体社群等。在这个世界中,没有单人或多人模式,只有游戏,我们都是游戏的一部分。社交游戏就是你与现实或虚拟好友的社交合作,在此期间产生社交财富并共享和交换经验。
异步玩法
社交游戏具有异步性,也正是人们觉得随时可以回到游戏中的想法让它们如此流行。与MMO游戏培训(gamerboom注:属于同步游戏)不同,没有开发商会设计让用户每天花上数个小时来玩的游戏,其体验时间被压缩到每天10到20分钟。
留存率
吸引用户只成功了一半,新社交游戏需要利用其中富含技巧性的内容让用户回到游戏中。我们发现保持用户参与度的最佳方法是不断更新,不仅更新内容,还包括游戏功能。社交网络上的流行游戏(gamerboom注:如《Farmville》和《Cityville》等)都保持对内容和功能进行更新,这也是为何用户留在游戏中的原因之一。
玩家社群
玩家社群方面的服务也很重要。你关心用户意见吗?你会接受用户的批评意见吗?你是否会对此做出回应?这些事情都与“留存率”存在关联。所以,你需要恰当处理所有的事情。
平台扩张性
Facebook总用户数超过5亿,有2亿用户通过手机使用Facebook,而且这个数量还在急剧增加。从开发商的角度来看,手机游戏开发学校对社交游戏的重要性也是显而易见的。该领域已浮现出许多巨头,如ngmoco(gamerboom注:已被DeNA收购)、Capcom Mobile和Pocket Games等。
其次,游戏内置付费功能产生的收益会超过传统付费下载游戏的盈利。苹果iOS设备上的应用计费系统推动了游戏内置付费功能的交易增长。iOS社交游戏和社交网络新研究表明,应用内销售虚拟商品产生的盈利已显著高于应用内置广告盈利。在免费iOS社交应用中,80%的盈利来自于虚拟商品销售。
有说法称社交游戏会转移至手机平台,尽管现在手机社交平台用户数还不及Facebook,但随着越来越多的人购买智能手机,其用户数量很有可能超过前者。随着苹果App Store和Android Market等应用商店的崛起,游戏开发商也有可靠的方式来销售游戏并通过其盈利。而且这种转变还可能使游戏更具场景化和地域化,让游戏更有趣,收益也可能有所增加。
社交游戏世界的空间比许多人想象的还要大,我们现在只发掘其表面而已。尽管有些开发商匆忙拼凑游戏只为在最短的时间内获得盈利,但他们知道精明的社交游戏玩家很挑剔,这些人只想要最好的产品。虽然游戏世界中已不再完全是我们所熟悉的控制器和PC游戏,但我们正期待看到它的发展方向,希望社交游戏能够成为数年后娱乐方向的巨大推动力。
毕业季来临,职场竞争风起云涌。2018年820万应届毕业生,最难就业季,你准备好找工作了吗?
《恋与制作人》的火爆或许是二次元爆发的前兆,离不开口碑传播及乙女们朋友圈的互相安利,本篇从游戏内的设计点出发,分析下这款产品的游戏性。
近日,由汇众教育&辰安科技&北京文创共同举办的“公共安全”卡通形象设计大赛经过一番激烈角逐之后,最终评选出了优秀作品。获奖的汇众师生,均获得高额奖金,还有北京文创颁发的新锐设计师证书!
受电子竞技浪潮化及直播平台的推动,2017年出现了大量新的游戏公司,对应人才需求也快速增长。游戏成为2017年薪资涨幅最高的互联网细分领域,游戏领域核心职位,从游戏策划、场景特效到开发工程师,普遍迎来一轮5-10%的薪资涨幅。
2014年,年仅17岁的宋同学,怀揣梦想来到汇众教育学习模型动画,2015年毕业后,宋同学一路成长,从《梦幻西游》到《古剑奇谭》,如今他已入职大公司,月薪17K!
此次,崂山啤酒H5互动创意brief&设计大赛是由汇众教育联合三人行传媒集团共同举办,汇众各大校区学员踊跃响应,经过激烈角逐,上海UI校区和青岛产业园校区的三名学员分别斩获大赛一、二、三等奖。
关注微信
关注微博
线上直播平台