摘要:中国动漫:数量表象下的质量之忧:在5月初发布的国内首部动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2011)》上明确指出,2010年中国动漫年产量已达22万分钟,取代日本成为世界第一动漫生产大国。
韩坤志表示,目前原创能力不足、艺术质量和技术水平有待提高,动漫生产“大国”背后质量微薄的“致命短板”依然凸显。
在5月初发布的国内首部动漫蓝皮书《中国动漫产业发展报告(2011)》上明确指出,2010年中国动漫年产量已达22万分钟,取代日本成为世界第一动漫生产大国。北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心主任助理韩坤志、北京电影学院电影研究所副研究员刘军等专家学者在接受记者采访时表示,我国动漫生产显然跃升为第一生产大国,但稍加观察我国动漫动漫设计与制作产业的现状,不难发现动漫“大国”仅是数量上“大”的喜悦,而质量上的微薄仍令人担忧。
第一,原创动力不足。原创动漫形象的匮乏,从产业链的源头制约着我国动漫产业“质”的发展。同时“代工”也从发展上制约着我国动漫游戏培训产业发展质量的提高。目前,我国本土的大多数动画制作公司多以“代工”为主,自主原创的产品少之甚少。
第二,盈利模式尚未成型。目前,国内动漫企业普遍规模偏小,盈利模式单一,由于资金和规模的限制,无法在创意、制作、衍生品的研发与营销方面形成完整的产业链。
第三,企业驾驭文化资源的能力不够。以历史文献、文物遗存、民间传说等形式流传的中国传统文化,都是动漫产业资源开发可利用的重要素材。而我们却无法从中汲取文化的精髓,只能单纯地将神化、传说、历史故事演变成古装的、历史的动画而已。
韩坤志,刘军等专家建议:
第一,加强人才培养,提高动漫游戏动漫培训原创能力。从现在开始,一方面要积极走产学研相结合的人才培养道路,鼓励校企合作,优化教学资源,培养高等复合型人才;另一方面从长远角度讲,要加强人才储备建设,从小培养孩子的创造力和动漫鉴赏能力。
第二,加强知识产权保护,营造良好的产业发展环境。完备的知识产权保护体系和良好的市场环境,是推出原创性动漫形象的客观条件。
第三,加强政府正确引导和扶持,促进完善动漫产业链发展。纵观世界动漫游戏学院大国的发展历程,无论是占尽起步先机的欧美文化产业,还是后来居上的日韩动漫产业,都离不开政府的中长期战略部署和操作上的实质性支持。
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