摘要:中国动漫游戏企业大规模参展美国品牌授权展:作为全球最大、最具影响力的品牌授权展览会, 2011美国国际品牌授权博览会6月14日在美国拉斯维加斯开幕。
作为全球最大、最具影响力的品牌授权展览会, 2011美国国际品牌授权博览会6月14日在美国拉斯维加斯开幕。在文化部支持下,中国动漫集团公司、游戏开发培训中心、游戏培训机构等国内25家优秀动漫游戏企业组团参展本届博览会,如此之多的中国动漫游戏骨干龙头企业,组团参展美国国际品牌授权博览会尚属首例。中国动漫游戏集体在本届博览会上的精彩亮相,受到国际动漫游戏界与品牌授权界瞩目。
美国国际品牌授权博览会作为全球最大的品牌授权博览会,迄今已连续举办30年,参展商涵盖动漫、游戏、影视娱乐、运动时尚、艺术设计等众多领域,每年大批来自全球众多国家的经销商、制造商、代理商、零售商等专业人士云集于此。
当地时间14日上午10时30分,中国动漫游戏展区开展仪式暨中外动漫项目合作签约仪式举行。文化部文化产业司司长刘玉珠在仪式上致辞,他表示,中国动漫游戏展团本次参展旨在与国际动漫游戏界和品牌授权界广交朋友、加强学习、加深了解、共谋合作,从而实现互利共赢,并期待通过中国展团参展,进一步让世界了解中国动漫游戏产业,推进中外动漫游戏界的交流与合作。作为通过此次参展,推动中外动漫游戏界交流与合作的重要成果,中国动漫制作培训展团与海外动漫游戏机构签订一系列合作协议,涉及金额 元。其中,中国动漫集团与美国迪斯尼中国区签约,共同组建动漫研发中心、开展动漫专业人才培训,被认为是发挥双方在互补优势,在动漫游戏培训、动漫设计与制作人才培训等方面开展合作,提高我国动漫企业研发能力、提高原创水平的重要推动。
据悉,参加本次展会的是以中国动漫集团为首,具有自主品牌和产品、在国内具有竞争力和影响力的中国动漫游戏企业,其中既有浙江中南卡通、广东奥飞、湖北江通、湖南蓝猫、宏梦等动画制作企业,也有上海炫动、湖南金鹰等动漫电视传媒机构,还有深圳腾讯、上海盛大、巨人等网络游戏企业,以及吉林动画学院等教育机构。它们代表了中国动漫游戏培训产业发展的整体水平,具有很强的代表性、差异性和广泛性。参展企业表示,希望通过此次参展,学习和借鉴国际动漫游戏业界在诸如核心产品设计研发、品牌授权、产业链整合等方面宝贵成功经验。通过举办中国展区开展仪式、展区展览、中外企业专场洽谈、项目合作签约、交流招待酒会等形式多样的活动,中国动漫游戏培训集体得到精彩展示,受到各方广泛关注,更为中外动漫游戏界企业、人士搭建了扩大交流、加深合作的良好平台。
近年来,在国家重视和一系列利好政策推动下,我国动漫游戏产业发展迅速,据统计,2009年全国动漫出口总收入为3.19亿元人民币,2010年动漫出口收入达5.1亿元人民币,同比增长60%;2009年网络游戏出口收入6.89亿元人民币,2010年为14.9亿元人民币,增长116%。庞大的动漫设计与制作市场受到国际动漫游戏业界的青睐,国际动漫游戏跨国企业、项目纷纷落户中国,与此同时,我国动漫游戏“走出去”步伐不断加快,其中,参加国际知名动漫游戏展会成为推动我国动漫游戏“走出去”的重要途径,单在2010年,由文化部支持中国动漫游戏培训企业组团参展的国际知名展会,就包括东京国际动漫展、法国安纳西国际动画电影节、俄罗斯“中国文化节”、韩国富川国际漫画节等,成为推介我国动漫游戏产品、学习借鉴国外动漫游戏业界先进成功经验、寻求中外动漫游戏业界合作共赢的重要窗口和舞台。
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