摘要:2011年国内游戏市场年中总结:眼间已到了2011年度中旬,在这半年时间里,国内的网游市场依然十分活跃,各类新游纷纷面世。同时,各大游戏公司也新闻不断,无论是转型的、推出新游戏模式的、争夺代理权的、上市的还是官司缠身的,但都阻挡不了他们旗下那些新游戏的推出。
2011上半年新网游 依旧是角色扮演类的天下
今年1-6月,国内网游市场共有近200款的新游测试,其中角色扮演类的游戏动漫培训占了78%的比例,而回合制类型则是10%,其他休闲娱乐及FPS射击类等游戏共计占了12%的比例。
2011年1-6月网游类型比例
由此可以看出,如今国内游戏市场的网游类型依旧还是角色扮演类的天下,而回合制类型的新游则已经低落至10%。同时,FPS射击类游戏快速的成长起来,今年上半年里,共有近10款新游推出,虽然大多是代理的国外产品,但从中也看出了,现今国内网游市场对FPS射击类网游的需求度在逐步的提高。这或许也意味着,在接下来的几年时间里,FPS类网游也会渐渐的赶上回合制类型网游的脚步,从而取代娱乐休闲类网游,成为第三大网游类型。
3月16日:日本9.0级地震对游戏产业的影响
新闻要点:
2011年3月11日下午,日本本州岛东岸附近海域发生了里氏9.0级的强烈地震,这次地震是该国有记录以来震级最强烈的一次,地震还引发了太平洋大海啸,对日本当地以及周边地区造成了巨大的损失。众所周知,日本是全球游戏大国,很多玩家在地震之后除了对遇难人员表示哀悼之外,对于地震给游戏界带来的影响也非常关心。
6月7日:2011美国E3电玩展在洛杉矶开幕
新闻要点:
6月7日,一年一度的美国E3电玩展在美国洛杉矶登场。美国E3游戏开发培训中心是全球最受瞩目的电玩展之一,由美国娱乐软件协会举办。许多电玩创作公司都会借此电玩展发布自己即将投向市场的电玩游戏及相关软件。
2011年1-5月国内游戏市场各类型游戏关注度
最后据小编统计2011年1-5月的国内动漫制作培训市场中,动作冒险类游戏的关注比例为23%,占据各类游戏关注度的第一位。第二位则是角色扮演类,关注度为22%,第三位是即时战略类,关注度17%。而FPS射击类与休闲娱乐类分别以10%和9%位居第四、第五位。
2011年1-5月各类游戏关注比例表
下半年多款国际网游将登录国内市场
纵观这半年时间,新闻关注度最高的还是《魔兽世界》,无论是ICC的开启还是到最近《大地的裂变》通过审批,都引起了众多玩家的关注。而在游戏类型方面,FPS射击类以及SNS社交类游戏的玩家关注度逐步上升,另外这两类游戏培训机构的产品也在暴增。在下半年中,将会有多款国际知名网游登录国内市场,届时,国内各大游戏公司又将展开运营能力之争。
转眼间已到了2011年度中旬,在这半年时间里,国内的网游市场依然十分活跃,各类新游纷纷面世。同时,各大游戏培训公司也新闻不断,无论是转型的、推出新游戏模式的、争夺代理权的、上市的还是官司缠身的,但都阻挡不了他们旗下那些新游戏的推出。
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