摘要:主办方连夜给动漫“消暑:2.1万人,这是昨天第七届中国国际动漫游戏博览会(简称2011 CCG EXPO)开展首天的参观人次。由于此次展会地点设在中国馆,购票、检票、安检等诸多环节大大增加了参观者的入场时间,记者昨天上午10点抵达入口处时,发现早已排起了长龙。
所幸展厅内凉爽宜人。今年博览会的主展馆面积达27000平米,为历届之最,吸引了包括迪斯尼、腾讯、盛大、炫动、角川等国内外知名动漫游戏企业以及国内十多个国家动漫基地参展,共设动漫制作培训、漫画、基地园区、动漫授权、网络游戏、游艺机、桌面游戏等十大展区,而最为热闹的还数交易周边衍生产品的和游艺机区域,不少人或是在收银台前排队结账,或是排队等候体验最新的游戏设备。
2.1万人,这是昨天第七届中国国际动漫游戏博览会(简称2011 CCG EXPO)开展首天的参观人次。由于此次展会地点设在中国馆,购票、检票、安检等诸多环节大大增加了参观者的入场时间,记者昨天上午10点抵达入口处时,发现早已排起了长龙。据悉,由于人数众多,主办方昨天提前开票,9点准时开馆,上午迎来了两拨人流高峰,中午和下午则渐趋稳定。
主办方给出调整方案 对于参观者进场时间过长的问题,组委会宣传统筹张炜告诉记者,主办方也已经注意到了这个问题,但由于世博园区原先的游戏培训结构所限,售票处与入口处存在一定距离,这一点无法改变,而且安检这个环节也不能省略。主办方昨晚紧急开会,商讨整改措施以加快参观者进场速度,包括增加售票窗口、增加安检设备和人手等,“专业人士、展商和普通观众的通道会明显分割开来,这样能防止人流对冲;售票窗口将灵活根据场馆人流来调整售票速度。根据经验,人流高峰会在周末出现,我们也建议参观者保持平和心态,避开高峰时段”。 此外,张炜还指出,和往年相比,这两天是专业日,除了普通参观者外还有不少专业买家,因此虽然统计的人次不多,在展馆内的人数总量其实并不少,“展馆最多能同时容纳两三万人,如果满额的话,我们会放慢进人速度,也会通过广播、电视等公共渠道,呼吁大家错峰参观”。 动漫企业首获减免税收优惠政策 晨报讯 昨天,2011CCGEXPO重要政策发布暨项目签约仪式举行,文化部文化产业司司长刘玉珠发布了动漫产业的最新扶持政策。而借助CCG平台,目前已达成项目合作意向的多家机构还进行了现场签约仪式。 为进一步推动我国动漫产业发展,今年5月下发了《关于印发<动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定>的通知》,对经文化部、财政部、国家税务总局认定的动漫企业进口动漫开发生产用品实施免征进口税收政策,免税税种包括进口关税及进口环节增值税,这也是文化产业领域首次获得减免进口税收的优惠政策。此外,文化部还将在中国文化艺术政府将中增设国家奖,作为和文华奖、群星奖并列的子项,项目周期三年,每次表彰30个。据悉,下一步,文化部将协调电脑培训学校,研究制定国家动漫奖评选方案和标准,尽快启动评奖和颁奖工作。 此外,据文化部统计,2010年全国动漫产业总产值470.84亿元,比2009年增长27.8%,其中上海动漫产业产值50.9亿元,占全国的10.81%,位居全国第二。毕业季来临,职场竞争风起云涌。2018年820万应届毕业生,最难就业季,你准备好找工作了吗?
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