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大承无锡公司招聘
2009-8-3 10:58:48 来源:青岛校区 【字号
   上海大承网络技术有限公司即腾仁信息技术(上海)有限公司。腾仁信息成立于2004年1月,是一家专业的网络游戏开发及运营公司。公司目前有员工170人,下属北京和上海两个分公司。公司通过将近5年的发展,目前已经拥有了完全独立研发的全3D网络游戏引擎,并且首款大型多人在线网络游戏《功夫世界》不仅入选国家新闻出版署的首批"民族网游工程",而且截至目前为止,已经出口美国,加拿大,日本,马来西亚,新加坡、台湾,香港、澳门等八个国家和地区,多次获得国家各部委评选的自主开发网络游戏出口类优秀奖项。第二款全3D网络游戏《龙》将在今年年内在全球投入运营。
      无锡大承网络技术有限公司系上海大承网络技术有限公司的全资子公司。位于新近落成的无锡惠山软件外包园内,现由于业务发展的需要,急需各类人才加盟,希望热爱游戏,有忘我的工作热情和饱满的创业激情的人才来加入我们!
(以下职位工作地点均为:无锡分公司)
简历和作品请投递邮箱:zyzhang@tengwu.com.cn
美术方面:
美术主管(主美)
职位描述:
1、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 
2、负责项目的美术人力资源调配;
3、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控; 
4、跟踪项目资源利用状况及人员在项目中的工作表现评估;
5、负责项目组人员的技术能力提升;
6、为组长提供员工成长及考核意见,共同评估员工绩效结果。
职位要求:
1、两年以上游戏美术设计工作经验;
2、有较强的造型.色彩运用和创意能力;
3、具备较高的审美素质。
4、了解游戏美术制作流程。
5、熟练运用相关的制作软件,如:Photoshop,Painter ,3Dmax等。
6、有过成功面市游戏产品研发经验者尤佳
7、简历投送请附带个人作品。
2D原画设计师(原画)
职位描述:
1、根据游戏风格和背景进行玩家与NPC角色的基本原画(线、彩稿)设计
2、根据游戏风格和背景进行游戏各类场景的基本原画(线、彩稿)设计
3、支援3D模式美术的产出质量评估工作
4、与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通
职位要求:
1、两年以上游戏美术原画工作经验;
2、有较强的造型.色彩运用和创意能力;
3、具备较高的审美素质和优秀的个人原画风格。
4、熟练运用相关的制作软件,如:Photoshop,Painter ,3Dmax等。
5、有过游戏产品研发经验者尤佳
6、简历投送请附带个人作品。
界面美术设计师(UI)
职位描述:
1、根据游戏风格和相关要求进行游戏所有游戏UI的设计制作
2、各类游戏需求ICON、页面效果的设计制作
职位要求:
1、有较强的平面设计和创意能力;
3、具备UI设计的相关专业知识。
4、熟练运用相关的制作软件,如:Photoshop,Painter ,3Dmax等。
5、有过游戏产品研发经验者尤佳
6、简历投送请附带个人作品。
3D角色模型美术
职位描述:
1、根据原画设计稿进行3D化角色建模;
2、游戏中的人物角色模型以及材质贴图制作;
职位要求:
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 
2、能独立负责一个角色的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制及各类渲染插件的使用; 
3、能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件; 
4、有过游戏产品研发经验者尤佳
5、简历投送请附带个人作品。
3D场景关卡美术
职位描述:
1、根据原画设计稿进行3D化场景建模;
2、游戏中的场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染;
职位要求:
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 
2、能独立负责3D项目各类场景的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 
3、能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件; 
4、有过游戏产品研发经验者尤佳
5、简历投送请附带个人作品。
3D动作美术
职位描述:
1、游戏中玩家和各种NPC的设计需求进行3D角色的动作设计;
职位要求:
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 
2、热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力;
3、对解剖学和动画规律有一定理解; 
4、能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件;
5、有过游戏产品研发经验者尤佳
6、简历投送请附带个人作品。
特效美术
职位描述:
1、 游戏中各种3D画面特效的设计和制作;
2、 配合游戏场景、角色技能和动作等各方面需求进行特效的设计和制作;
职位要求:
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 
2、能够使用各类渲染插件,特效制作; 
3、对各种3D游戏特效编辑器有一定理解或使用经验;
4、能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件;
5、有过游戏产品研发经验者尤佳。
6、简历投送请附带个人作品。
程序方面:
游戏开发技术总监
基本要求:
1、热爱游戏行业
2、精通C++,STL,能够独立编写稳定高效代码
3、良好的Windows程序开发基础
4、熟悉Socket编程及TCP/IP协议
5、良好的团队管理、协作及沟通能力
6、良好的代码书写和注释习惯
7、高度的工作责任心,一丝不苟的工作态度,
8、至少三年以上网络游戏技术开发相关工作经验
9、至少参与一个完整网络游戏项目开发经验;
有以下经验者尤佳:
1、成功网络游戏项目研发经验
2、精通网络编程,有中大型网络程序开发经验
3、对并发控制,分布式系统及负载均衡有深入研究
4、数据库开发、管理及优化经验
5、网络安全
6、AI开发
游戏前台(客户端)开发主管
职位描述:
负责3D网络游戏客户端各模块开发及各种工具的开发。
职位要求:
1、一年以上相关工作经验;
2、两年以上的C/C++编程经验;
3、熟悉WIN32/VC++开发平台;
4、数据结构,算法分析功底扎实;
5、有良好的代码书写习惯
6、至少熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、游戏人工智能、游戏脚本;
7、有相关游戏开发经验或个人作品者优先。
游戏后台(服务器端)开发主管
职位描述:
负责游戏相关网络后台系统的设计开发。
职位要求:
1、 有Unix/Linux操作系统下的C/C++项目的2年以上开发经验; 
2、 熟悉网络编程;熟悉Linux下的mysql开发; 
3、精通TCP/IP协议及编程,熟悉互联网应用协议; 
4、熟悉面向对象的大型分布式系统设计与开发,了解中间件的技术以及基于中间件的开发模式;
5、全面的软件知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全);
6、 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力;
7、 责任心强,良好的对外沟通和团队协作能力,主动,好学。
有以下经验者优先考虑: 
1、大型分布式系统设计开发经验; 
2、游戏后台系统开发经验。
策划方面:
游戏主设计师(主策划)
职位描述:
1、游戏产品主要设计担当
2、游戏设计质量保证
3、游戏版本推进协助
4、程序、美术沟通合作主要担当
5、策划部人员行政管理
6、下属策划日常工作安排和绩效考核
7、下属策划工作指导和质量监督
8、日常策划文档管理和档案制作
9、策划工作各方面规范制定
10、开发计划协同制定和计划实行监督
职位要求:
1、两年以上游戏策划相关设计工作经验;
2、有较强的逻辑思维和创意能力;
3、具备一定的行政管理和工作规划能力;
4、了解游戏设计研发流程和各类执行策划工作内容。
5、熟练运用各种办公或制图相关的软件。
6、有过成功面市MMORPG游戏产品研发经验者尤佳
数值公式设计师(高级策划)
职位描述:
1、根据游戏设计需求进行MMORPG游戏中各类公式的设计;
2、对游戏中的经济系统进行设计和构架;
3、对游戏中各方面存在的平衡性问题进行研究和改善;
4、对数值公式进行各种测试和演算。
职位要求:
1、熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程
2、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风
3、有一定市场研究基础,具有良好的数据分析习惯及能力
4、精通Excel或其他数据建模软件
5、勤奋、务实,能够适应高强度的脑力工作
以下条件优先:
1、骨灰级玩家,对于游戏有着偏执忘我的狂热
2、具有数学、计算机、经济学等任一方面的本科或本科以上学历背景
3、长期网络游戏经历并对数值部分有一定归纳总结者
4、有过相关游戏产品数值研发经验者
系统功能设计师(高级策划)
职位描述:
1、根据项目需求和策划目标进行各类游戏系统和功能的设计;
2、系统功能逻辑关系合理性改良;
3、部分系统功能UI的设计支持。
职位要求:
1、网络游戏行业1年以上相关工作经验
2、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风
3、.广泛的游戏经验、大量的游戏积累,了解各时代各主机不同类型的单机、网络游戏,熟悉市面上主流(非主流)游戏对各个系统设计的不同做法
4、熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程,能够评估创意与实现之间的相关技术代价
5、准确的理解能力,所设计的系统能够正确反映主策划指定目标
6、掌握用户心理,并以此为依据进行规则的优化(简化或深挖掘),来增强系统对用户的吸引力
7、优秀的沟通表达能力,精简、准确的文档表达能力,要求逻辑性和条理性强,易于阅读理解
8、熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件
以下条件优先:
1、骨灰级玩家,对于游戏有着偏执忘我的狂热
2、具有理工科系的本科或本科以上学历背景
3、长期网络游戏经历并对系统功能部分有一定归纳总结者
4、有过相关游戏产品系统功能研发经验者
场景关卡策划
职位描述:
1、根据设计需求进行游戏各类场景、副本的设计工作;
2、使用场景编辑器简单进行场景的初步制作工作;
3、场景道具规划和提出相应的设计需求。
职位要求:
1、具备一定游戏关卡设计理念和思路;
2、懂得基础的地图编辑和操作能力;
3、优秀的沟通表达能力,精简、准确的文档表达能力,要求逻辑性和条理性强,易于阅读理解
4、熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件
以下条件优先:
1、骨灰级玩家,对于游戏有着偏执忘我的狂热
2、有过单机或网络游戏场景、关卡设计经验者;
3、使用或曾使用过场景或关卡编辑器者;
文案剧本策划
职位描述:
1、根据要求进行游戏故事背景设定、故事剧本编写;
2、以游戏背景为准进行任务剧情、NPC交互对话等的编写;
3、游戏任务脚本编辑器相关工作支援;
职位要求:
1、优秀的沟通表达能力。
2、优秀的文字、文学编写功力
3、严谨、务实的工作作风,能够适应较枯燥的脚本编写工作,能够适应高强度工作
4、熟练掌握一到两种脚本语言
以下条件优先
1、具有文学、影视、社会学等任一方面的本科或本科以上学历背景
2、精通中国文化相关历史、文学、神话者
3、有一定的程序基础、脚本经验者
4、有相关游戏文案工作经历者。
元素道具策划
职位描述:
1、游戏玩家角色、各类NPC的规划策划设计;
2、根据游戏各方面需求进行各类AI设计;
3、游戏道具、场景元素的设计支持;
4、游戏UI、ICON设计支持和归纳整理。
职位要求:
1、具备丰富的单机、网络、电脑游戏的游戏经验;
2、做事踏实,工作状态稳定;
3、具备一定的文案能力,准确的文字表达能力
4、熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件
5、有丰富的各类知识积累,包括但不限于:音乐、美术、文化、历史、地理、影视、文学
以下条件优先
1、勤奋,对于游戏有着偏执忘我的狂热
2、有一定生物学基础或相关专业毕业者
3、有过相关游戏NPC、道具等设计经验者