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拿什么来支撑你,房子、车子?
2010年,大中专学历的你是否很在坚持手中的那份鸡肋工作?2010年,买房?买车?你想过靠什么吗?
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你目前是否正处于以下状态:
A、毕业了,要找工作,待业在家里“海投”简历。B、四处面试后音信全无,渐渐对自己失去信心。C、现在的工作薪酬低,没发展,十分向往薪酬高也有好发展的工作。D、做这行很辛苦,想转行却缺乏技能,想改变又畏首畏尾。
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名师为你指路:
A、毕业获得国家信息产业部紧缺人才证书,简历不用再“海投”。B、“高薪”技能,带作品面试,让您信心百倍。C、起薪3500,零基础入职名企不是梦。D、职业金领,“身怀绝技”,彻底改变命运。
你是否知道这样一个数字:
2010年全国普通高校大学生毕业生规模将达630余万人,高校大学生毕业生就业形势依然十分严峻。在20日召开的2010年全国普通高校大学生毕业生就业工作视频会议上,教育部部长袁贵仁强调,力争2010年高校大学生毕业生离校时初次就业率基本稳定。 [查看全文]
李新科表示,技术并不是制约游戏产业人才成长的根本因素,因为在游戏学院这样的培训机构中,他们都会学到最好的技术,实践才是制约他们的最主要因素,要成为高中端人才,从业者还要在项目操作中注意学习,学会灵活应用和团队合作,因为每款产品的定位不同,制作中就会有差别,还要熟悉统筹、协调等很多方面的知识,这些是在其他任何学校里面也学不到的。[查看全文]
多实践:系统化时间多;整体化内容多;个性化作品多。 低基础:高中以上学历;无需美术基础;无需电脑基础。 易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。 兴趣浓:技术可视化;作品阶段化;案例商业化。 易学习:知识讲解简单案例;循序渐进多案例、多角度。 [查看详细...]
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