上海徐汇(动漫游戏)校区

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上海动漫学院徐汇校区-Maya粒子教程之圣诞节雪景
讲座名称:  上海动漫学院徐汇校区-Maya粒子教程之圣诞节雪景
讲师:  张老师
日期:  2011-3-2
时间:  13:30
地点:  上海市徐汇区漕溪路251弄5号楼7楼

  25日,鹅毛大雪给中国北方冰城哈尔滨带来了白色圣诞节,也给冬日的哈尔滨带来了无限情趣。“今天是圣诞节,一出门还发现下雪了,感觉真浪漫,这就是白色圣诞节的感觉吧。”素有“东方小巴黎”之称的哈尔滨在雪中更洋溢着浓郁的异域情调,一些摄影爱好者借此机会从各个角度拍摄着银装素裹的冰城。那么做为一个美术爱好者,自己动手制作雪景是不是很有意思的一件事呢?那么现在我们就来用maya教大家制作雪景吧。有不明白的同学可以在http://www.gamfe.com/shc/zix-65.aspx留下你的联系方式,我们会有专业老师免费为你做详细的解答。

 

  1. 创建一个面:

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  2. 创建粒子发射器,打开设置,发射方式选择区域发射。

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  3. 将发射的区域调节一些。

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  4. 选择粒子,然后加一个重力场。 

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  5. 在选择粒子,按CTRL+a 将渲染方式改成软件渲染cloud方式。

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  6. 选择粒子和面建立碰撞。

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  7. 选择面,调节geoconnector1下的参数。类似于图上的resilience是反弹值,一定要为0,要不然就成乒乓球了。friction是摩擦值,主要是为了能让雪花落在地上。

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  8. 选择重力,将重力改成0.3或者你需要的大小,主要是控制粒子下落速度。

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  9. 打开材质编辑器,里面有一个默认的粒子材质,把他修改一下,如图:

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  10. 测试渲染:

 

Maya粒子教程之圣诞节雪景


  11. 如果觉得个头比较大可以改小一些。

 

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  12. 将radius改成0.5,也就是原来的一半大。

 

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  13. 再渲染:

 

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  14. 加一句:如果想要粒子下落的时候自己消失,可以更改粒子的寿命,也就是当粒子发射出来后,运动多少个单位消失 具体想要多少单位的距离可以使用测量工具测量一下,如图,ifespan 就是距离:

 

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  还可以加一个风场,让它更真实一些,不过静贞看不出来。

 

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