MAYA教程之梦幻材质开始
| 2010-1-27 13:33:41 来源:maya09 | 【字号 大 中 小】 |
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第二步:我们来完成茎的材质
a:首先在材质框里建一个Lambert和两个blend另加一个sampler
b:把sampler的facing ratio分别连接到两个blend的Blender节点上,然后blend1连接到Lambert的transparency上,把blend2连接到Lambert的incandescence上。
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c:然后双击Blend1,弹出编辑框调整如图
d:然后双击blend2,弹出编辑框调整如图
e:单击color2选择leather然后调整leather参数,最后Lambert的材质参数如图。
茎的材质完成。
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第三步:叶子的材质
做法和茎的完全一样就是改变leather2的属性如图
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接下去就是花的制作
a:在材质框里建一个Lambert和两个blend另加一个sampler
b:把sampler的facing ratio分别连接到两个blend的Blender节点上,然后blend1连接到Lambert的transparency上,把blend2连接到Lambert的incandescence上。
然后再建一个noise,把他连接到刚才的Lambert的displacement节点上。然后调整noise的属性如图
接下来制作花的颜色,选择blend2(控制自发光属性)双击弹出对话框,选择Color2然后选择ramp。
调整ramp的属性如图。
制作过程基本完成,灯光可以自己试着打。
弄点效果图出来:
梦幻材质效果A
梦幻材质效果B
梦幻材质效果C
梦幻材质效果D
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