MAYA教程之梦幻材质开始
2010-1-27 13:33:41 来源:maya09 【字号
   河北动漫学院(原石家庄动漫学院)为了让更多的动漫爱好者可以学习到动漫制作的知识,特意从网络中搜集了大量的图文制作教程其中主要是以时下流行的maya软件为主。从maya建模到maya材质再到maya渲染和后期的骨骼制作等内容构建成的,希望能对大家的动漫学习有所帮助! 大家好 我是动漫学院网站技术教程责任编辑七天 如果您对本站的教程板块有什么好的意见和建议可以跟我联系说明。 我的QQ :251739058 我的邮箱是 hzyzwlb@163.com
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 第二步:我们来完成茎的材质
a:首先在材质框里建一个Lambert和两个blend另加一个sampler
b:把sampler的facing ratio分别连接到两个blend的Blender节点上,然后blend1连接到Lambert的transparency上,把blend2连接到Lambert的incandescence上。

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c:然后双击Blend1,弹出编辑框调整如图
d:然后双击blend2,弹出编辑框调整如图
e:单击color2选择leather然后调整leather参数,最后Lambert的材质参数如图。
茎的材质完成。

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 第三步:叶子的材质
做法和茎的完全一样就是改变leather2的属性如图

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 接下去就是花的制作
a:在材质框里建一个Lambert和两个blend另加一个sampler
b:把sampler的facing ratio分别连接到两个blend的Blender节点上,然后blend1连接到Lambert的transparency上,把blend2连接到Lambert的incandescence上。
然后再建一个noise,把他连接到刚才的Lambert的displacement节点上。然后调整noise的属性如图10.jpg

接下来制作花的颜色,选择blend2(控制自发光属性)双击弹出对话框,选择Color2然后选择ramp。
调整ramp的属性如图。
制作过程基本完成,灯光可以自己试着打。

弄点效果图出来:

梦幻材质效果A

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梦幻材质效果B

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梦幻材质效果C

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梦幻材质效果D

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