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Maya教程之创建一个逼真污垢效果[1]
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我的QQ :251739058 我的邮箱是 hzyzwlb@163.com 效果图 第1步 打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。(图01) 图01
接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(图02) 图02 第3步 光线自动创建在现场中(在0,0,0)。(图03) 图03 第4步 移动光,在下图中显示的距离应该最好。(图04) 图04 第5步 接下来,红色光,这是重要的。(图05) 图05
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