Maya教程之创建一个逼真污垢效果[1]
2010-3-12 14:25:25 来源:网络 【字号
   河北动漫学院(原石家庄动漫学院)为了让更多的动漫爱好者可以学习到动漫制作的知识,特意从网络中搜集了大量的图文制作教程其中主要是以时下流行的maya软件为主。从maya建模到maya材质再到maya渲染和后期的骨骼制作等内容构建成的,希望能对大家的动漫学习有所帮助! 大家好 我是动漫学院网站技术教程责任编辑七天 如果您对本站的教程板块有什么好的意见和建议可以跟我联系说明。 我的QQ :251739058 我的邮箱是 hzyzwlb@163.com

 

效果图

第1步

打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。(图01)

 

图01


第2步

接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(图02)

 

图02

第3步

光线自动创建在现场中(在0,0,0)。(图03)

 

图03

第4步

移动光,在下图中显示的距离应该最好。(图04)

 

图04

第5步

接下来,红色光,这是重要的。(图05)

 

图05

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