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姓名:贺旭辉
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学员介绍

就业感言:在游戏学校近一年学习过程中,我觉得时间在走同时迈向游戏行业的脚步也从未停下过,从刚开始我完全不懂得美术更不知道让我看不懂的学习软件,到现在能熟练的做出一个合格的作品,在这一年中遇到了很多困难和艰辛。先是学习策划课,在学习策划课的时候让我了解了游戏是需要很多个部门共同合作,精心修改和测试后才可以给所有玩家呈现出 精美的游戏。然后就是让自己紧张的素描课程在哪里我学到了体积感和透视关系黑白灰的关系。2D和3D让我学到了一个道理只要自己努力虚心学习最后就会成功的。但在学习的过程中我也遇到了很多问题。先是软件不熟练,体积感不强,色彩感觉欠缺,深度不够等等问题。而在遇到这些问题时很没有信心。但在老师的帮助和指引下慢慢的掌握一定技巧以后,以上问题也就迎刃而解。在学习过程中,主要的收获就是无论做什么都要多观察,多思考,多看看周围的环境。因为游戏人物其实就像我们现实的生活或各式各样的人,因为我们做游戏永远都是在虚拟我们的社会,给玩家带进游戏里的世界。所以在游戏制作的过程中离不开现实世界的生活积累。毕业后由就业老师顺利的推荐到了游戏企业工作,在此非常感谢学校。

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