CG艺术创作基础
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动漫造型基础 |
48 |
通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构 思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插
画设计的制作流程与注意事项 |
掌握美术基础知识,具有一定的造
型能力和对色彩的认识,对分镜头
语言有较深入的了解,可以完成漫
画插图工作以及动画故事板制作。 |
| 动漫再行基础升级课程 |
| 动漫色彩基础 |
48 |
| 动漫色彩基础升级课程 |
| 故事版与视听语言 |
32 |
掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动 画片制作的流程和故事板的镜头运用 |
| 项目实训1 |
16 |
2D动画片制作
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Flash动画片制作 |
80 |
通过学习整个动画片的制作案例,掌握动画原理与运 动规律,掌握软件的基础应用、彩信、广告的制作方法 |
能够掌握动画运动规律和运动原理,
对动画制作的了解更深入和系统,
能够熟练使Flash软件完成动画短
片,使学员成为合格的Flash动画
设计师 |
| 项目实训2 |
32 |
3D模型制作
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Maya场景制作 |
72 |
掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建 模、Maya写实角色建模 |
全面了解软件知识,能够进行初中 级模型制作,成为合格的人物建模 师和场景建模师 |
| Maya角色建模 |
72 |
| 项目实训3 |
20 |
3D渲染技术
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Maya材质与贴图 |
72 |
掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制 作、卡通角色与场景材质、真是任务的材质与贴图制
作,掌握工业产品布光渲染、室外环境以及一些典型
的特殊环境下的布光与渲染、分层渲染技术 |
能够熟练掌握使用材质和绘制贴图 方面的技能,掌握各种常用布光方
法及分层渲染,成为合格的材质师
和渲染师 |
| Maya灯光与渲染 |
44 |
| 项目实训4 |
20 |
3D动画制作
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Maya绑定基础升级课程 |
8 |
通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画 图表编辑器的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础、 基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等 技能 |
能够制作初中级动画设置工作,对 角色动画制作有初步了解,成为初 级动画师和合成师 |
| Maya动画制作 |
88 |
| 动画合成与特效制作 |
64 |
| 项目实训5 |
20 |
| 职业质素培养 |
20 |