信息产业部软件与集成电路促进中心副主任邱善勤:
尊敬的各位来宾、女士们、先生们,大家下午好!很高兴参加今天的新闻发布会。首先,我谨代表信息产业部软件与集成电路促进中心对汇众益智动漫学院项目的盛势启动表示热烈的祝贺!同时,我们要祝贺汇众益智成功地引进了国际顶级的风险投资。同时,我们还要祝贺汇众益智动漫学院项目盛势启动!
我们知道,近几年,我国动漫产业的发展举世瞩目。06年4月份,国务院办公厅转发了财政部《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施,许多地方政府也陆续出台了相关的政策法规,支持和鼓励动漫产业的发展。这些动作都使得动漫成为当前最具有发展潜力的产业之一。但是,与很多发达国家相比,我国动漫产业的发展仍然存在着相当大的差距。在很多发达国家,尤其是日本,动漫产业链很完善,动漫衍生产品非常丰富,涉及到生活各个方面,比如说“口袋书”的一度盛行,无论是在公交车还是在旅行途上,“口袋书”都培养了动漫意识,被称为“动漫鼻祖”的中国反而有一点落后。中国青少年最喜欢的动漫作品中,日本动漫占了60%,欧美占29%,中国大陆包括港台原创动漫只占很小的比例。
因此,要改变这一个现状,需要有针对性地借鉴和吸收优秀的教育和专业的产业运作模式,来推动动漫产业良性运作。特别是在动漫人才教育方面,目前我国的动漫人才培养存在着缺少优质师资、缺乏优秀本土教材、教学手段相对单一、缺少创新的难题,没有办法满足动漫产业发展的需要。
06年在信息产业部直接领导下,信息产业部软件与集成电路促进中心组织了软件和集成电路企业、研究机构、教育机构在全国范围内推出了国家信息技术紧缺人才培养工程,同时启动了游戏人才培养项目。这一个项目我们委托汇众益智作为游戏人才培养在全国推广实施的唯一单位,汇众益智不辱使命,做得非常好。经过这几年努力,项目得到了众多游戏企业、学生与家长高度认可,已经有数千名学生进入游戏企业担任骨干。
在风险投资的支持下,汇众益智成功推出了动漫学院项目。我们很欣喜地看到,汇众益智动漫学院以课程体系的建设为突破口,成功自主研发了一套适合中国人学习的动漫教材体系,根据企业需求来设置课程,秉承了前沿的设计理念,打造出适合中国市场需求的动漫人才教育体系。我们相信,在方方面面的支持下,在汇众益智科学的教学管理下,动漫学院一定能够做得很好。我们也相信,在在座每一位的共同努力下,我们能为中国动漫产业培养出更多优秀的人才!
最后,预祝汇众益智动漫学院项目取得圆满成功!谢谢大家!
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